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orange さんがブースト

ドライブゲーのプレイ時間(四捨五入)

AC 432時間
TC2 191時間
rF2 108時間
DR 2.0 103時間
ATS 83時間
ETS2 77時間
DR 73時間
FH4 66時間
ACC 46時間
FH3 36時間
pCARS 27時間
FH5 16時間
R3E 8時間
BeamNG 4時間
SLRE 4時間
gRally 2時間

広く浅くやってるな……

宇野線を走ってる赤く見える列車ってアンパンマン列車・・・?><

orange さんがブースト

youtubeでジャンルみたいなののボタンの「ライブ」を押したら、ゲーム系youtuber/VTuberの配信の8割くらいがポケモン・・・・><

自動車の運転がメインのゲームのプレイ時間(四捨五入)、オレンジは、
ATS 276時間、ETS2 230時間、the crew 60時間、アセコル 23時間、Dream Car Builder 14時間、GRID 4時間、Truck & Trailers 4時間
らしい・・・><

the crew、2はもって無いけど1はプレイ時間59時間になってた><

orange さんがブースト

その割にThe CREW2は200時間程度遊べたので良い買い物だった

orange さんがブースト

カジュアルゲーを長く遊べないねこ

ETS2/ATSとかじゃなければキーわからなくならない気が><
ETS2/ATSの場合は標準のキー割り当てそこそこわかりやすいと思う><
標準だとダメだったりそもそも割り当てられてないのは、排気ブレーキ、リターダ、視野ズームくらいかも?><
あと窓の開け閉めしたい場合は「空いてるキーが足りない・・・><;」 ってなる><

orange さんがブースト

PCのクルマゲー(特にシミュレーター)はキーコンフィグが面倒だよね
NFSとかThe CREWみたいなカジュアルゲーならそうでもないけど

orange さんがブースト

車のゲームにすぐ飽きるの、おそらく操作の理解不足とキーバインドの設定不足が原因
しかし情熱がないとこれらを解決するのは無理そう

2枚目の画像ここ><
Kista Convention Center Kista Convention Center
+46 8 506 650 00
maps.app.goo.gl/PKSXqbbYvr8gr4

1枚目の画像ここ><

Ahvenkoski Power Plant Ahvenkoski Power Plant
maps.app.goo.gl/JnXsHxRrh5FRrf

orange さんがブースト

山手線6ドア車で文字放送流してたのって1990年から2005年らしい?><(案外長い><)

日本のアナログ地上波テレビ放送の画像表示のベクトルデータ部分のフォーマットもNAPLPS由来のフォーマットだよねたしか><
なのでNAPLPS、205系が走ってた時代に山手線(の6ドア車)に乗ってた人は、車内の文字放送のLCDでNAPLPS系の画像を見てた事になるはず?><

NAPLPS懐かしい・・・><

「BMP」や「PCX」など忘れ去られた画像ファイル形式10選 - GIGAZINE gigazine.net/news/20211120-ima

orange さんがブースト

科学とは手法であるってオレンジが言ってた><(自分!><;)

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思考の /dev/null