固定された投稿

自己紹介下書き2>< 

超多趣味で、興味がある分野は、

航空(※1)宇宙開発鉄道物流都市計画都市緑化自動車(※2)送電線 南の島の電柱 クレーン橋梁トンネルダム廃道酷道 土木と公共事業と地域問題 土砂災害電子計算機 ヒューマンセンタードデザイン 建築地理地域ネタ 世界のローカルフード マイナードリンク郷土史冷戦史 虐殺問題と国連の役割 人種差別問題セクシャルマイノリティ差別問題 東欧の民主化 報道とその役割 放送局用機器シンセサイザーポピュラー音楽制作背景史アメリカ文化 アメリカのトラック輸送 大規模農業大型農業機械垂直農業農産物の安全保障紛争鉱物問題
かも><
(※1 ジャーマンウィングス事故で世界で最初に、管制との最後の交信内容を言い当てた><)
(※2 免許は無い><)

ワードサラダ並み感><;

オレンジへのエアリプではない気もするけど、
安易な結論に対して安易な結論をぶつけてもどうにもならんからこそ、証拠を固めて反論することが大切ということがオレンジが言いたいこと><

orange さんがブースト

(エアリプ)
バカは因果関係を分析できないから、結果だけ見て安易な結論に飛びついたんじゃないですかね?

ゲーム脳の最大の問題は、ゲーム脳研究自体がほぼ疑似科学であった事><
ストレートに言えばトンデモだったこと><
だからこそこういう問題への反論は科学的に行うべきであるし、疑似科学に対して「気がする」を投げたってなんもならん><
気がするよりも疑似科学の方が馬鹿を納得させるそれっぽさはあるからね><

orange さんがブースト

ゲーム脳が騒がれていた頃
ゲームのプレイ時間と学力低下や子どもの暴力性の因果関係の調査が放置され、結果だけがセンセーショナルに取り上げられていたね
それを見た自分は学が無い癖に無駄に教育熱心な当時の親世代(今の50~60代)が「ゲームを取り上げれば子どもは勉強するようになる」と安易な論理の飛躍に飛びついていたね

orange さんがブースト

nier.go.jp/26chousakekkahoukok

nier.go.jp/26chousa/pdf/26shit

多分、記事のベースになった全国学力・学習状況調査ってこれだろうね
ワイも学生時代に何度かやったことある
当時は1日のゲームの平均プレイ時間とPCや携帯の利用時間が質問項目にあったような気がする

「これって自己申告制だから、統計データとしては信頼性低くね?」と思った記憶(実際よりもめちゃくちゃ少ない時間で回答した)

スレッドを表示

たとえば、道路の同じ場所で何人も事故ってたら、事故った人が全員下手くそだっただけと安易に結論付けずに、その場所に何らかの問題がないか調査すべきであるし、もちろん全員偶然下手くそだっただけと言うこともありうるがそうであるかを調べることが大切><

統計上現れてる問題を安易に個人の資質のみの問題に矮小化するのは、なんでもかんでも自己責任にして社会問題を悪化させるのと同様に愚か><

オレンジも読めんかったから検索して推論しておそらくこれを土台にした記事であろうと考えた><

SNS・動画の視聴時間、長いほど成績低く 中3半数が1日3時間以上 - 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQOUD289

orange さんがブースト

あと、そもそも件の記事自体はどういう論調で”ドパガキ”について論じているのかわからないので、マジでなんとも言えない

スレッドを表示
orange さんがブースト

件の産経の記事、有料なのでどこの何という研究機関がどういう目的と手法でどういったデータが出たのかが全くわからない……

スマホだけの(正確にはこの場合には主にショート動画連続再生の問題のような気がするけど問題ではないとするのであれば、"思えない"や「気がする」じゃなく、それなりに根拠を揃えればいいじゃない?><
「そうとは思えない」だけで押しきるのは、そんな気がするで悪者扱いするのと向きが逆なだけで同じようなことかも><

キャッチーな言葉を報道なんかが安易に使うべきではないというのはわかるけど、
それはそれとして、統計上に現れているという問題について批判するのであれば、ちゃんとデータを(手法も含めて)見るなり、関連する研究なりを見て、それを元に批判すればよくない?><

orange さんがブースト

こういうのは、個々人の状況によって全く異なる話なので、個々人で各々対応すりゃいいだけの話だし、それができる・できないは、昔も今も変わらん話。
スマホだけが殊更危険だとは思えない。

スレッドを表示
orange さんがブースト

スマホ依存の未成年「ドパガキ」 SNS利用時間長いと学力低下 中3半数は1日3時間超 sankei.com/article/20260822-EM

「ドパガキ」とかいうキャッチーなワードができた瞬間にこれだよ。
こういうのに「ゲーム脳」世代として言えることはたったひとつ。「うるせーばーか!」

どのマンガとは言わないが氷沈んでる警察としては黙っておれん→作者「あの、本当にすみませんでした…」 - Togetter togetter.com/li/2736958

これのコメントとかでアイスクリームやソフトクリームを入れたら沈むとか言ってるやつらは、クリームソーダを自作したこと無いんか?><

orange さんがブースト

乗算命令のないプロセッサもあるわけで、乗算ができなくてもなんとかなるよね

orange さんがブースト

何度も言ってるけど「ooって覚えないといけないんですか?」系のやつの多くは別に覚えなくてもいいけど何度も使ってると自然と覚える(し覚えてたら便利な場面が多い)。

これ、教育学でいう構成主義や構築主義に基づいた考え方なんだけど、この返し方はスキャフォールディングとリフレクションになってるんだろうか?><

スレッドを表示

Claudeは特に、失敗するとすぐめげるし、慰めてもなかなか立ち直らないし><;

orange さんがブースト

どのLLMでも、良い答えや案を引き出し、やらかしはやんわり指摘する態度が、質問する人のほうにも必要ということか…

まあそらそうやな :meow_lol:

古いものを表示
:realtek:

思考の /dev/null