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youtubeでジャンルみたいなののボタンの「ライブ」を押したら、ゲーム系youtuber/VTuberの配信の8割くらいがポケモン・・・・><

自動車の運転がメインのゲームのプレイ時間(四捨五入)、オレンジは、
ATS 276時間、ETS2 230時間、the crew 60時間、アセコル 23時間、Dream Car Builder 14時間、GRID 4時間、Truck & Trailers 4時間
らしい・・・><

the crew、2はもって無いけど1はプレイ時間59時間になってた><

orange さんがブースト

その割にThe CREW2は200時間程度遊べたので良い買い物だった

orange さんがブースト

カジュアルゲーを長く遊べないねこ

ETS2/ATSとかじゃなければキーわからなくならない気が><
ETS2/ATSの場合は標準のキー割り当てそこそこわかりやすいと思う><
標準だとダメだったりそもそも割り当てられてないのは、排気ブレーキ、リターダ、視野ズームくらいかも?><
あと窓の開け閉めしたい場合は「空いてるキーが足りない・・・><;」 ってなる><

orange さんがブースト

PCのクルマゲー(特にシミュレーター)はキーコンフィグが面倒だよね
NFSとかThe CREWみたいなカジュアルゲーならそうでもないけど

orange さんがブースト

車のゲームにすぐ飽きるの、おそらく操作の理解不足とキーバインドの設定不足が原因
しかし情熱がないとこれらを解決するのは無理そう

2枚目の画像ここ><
Kista Convention Center Kista Convention Center
+46 8 506 650 00
maps.app.goo.gl/PKSXqbbYvr8gr4

1枚目の画像ここ><

Ahvenkoski Power Plant Ahvenkoski Power Plant
maps.app.goo.gl/JnXsHxRrh5FRrf

orange さんがブースト

山手線6ドア車で文字放送流してたのって1990年から2005年らしい?><(案外長い><)

日本のアナログ地上波テレビ放送の画像表示のベクトルデータ部分のフォーマットもNAPLPS由来のフォーマットだよねたしか><
なのでNAPLPS、205系が走ってた時代に山手線(の6ドア車)に乗ってた人は、車内の文字放送のLCDでNAPLPS系の画像を見てた事になるはず?><

NAPLPS懐かしい・・・><

「BMP」や「PCX」など忘れ去られた画像ファイル形式10選 - GIGAZINE gigazine.net/news/20211120-ima

orange さんがブースト

科学とは手法であるってオレンジが言ってた><(自分!><;)

長文だったので上手く伝わってなかった方面があるので超雑に超短く書くと、
「科学っぽいものに惹かれる人は疑似科学にも惹かれるし、科学っぽいものに惹かれない人は(当然)疑似科学にも惹かれない」
「一方で、科学の手法、科学的プロセスへの理解度が高い人は疑似科学を見破れる可能性が高いっぽい」
よく考えてみれば当たり前かも><

gigazineの記事のタイトルだけ読んだ時とはかなり違う印象になったんでは?><

長く引用した部分のちょっと手前からDeepL翻訳>< 

"研究者たちはこう結論づけました。「科学への皮肉は悲惨な影響を及ぼす可能性があるが、今回の結果は、科学的なラベルを超えて、具体的な問題、批判的な評価、複数の科学者の間でのコンセンサスの存在に焦点を当てて、科学を信頼することを提唱する必要があることを示唆している...。科学的プロセスに固有の「健全な懐疑心」に対する信頼を育むことも、誤った情報から身を守るための重要な要素であるかもしれない...。科学的検証のプロセスに関する知識と、批判的で好奇心を持つ動機を人々に与えることで、視聴者は、危険な疑似科学を排除するために必要なリソースを得ることができるでしょう」。"
原文ソース
asc.upenn.edu/news-events/news
(英語の原文の引用は文字数の都合で前半をカットした><;)

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