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orange さんがブースト

超短く雑に言うと、組織運営のド素人が社長をやってもなんとかなるのが日本型の年功序列型の組織であり、ド素人が経営するとそのまま潰れるのが成果主義型の組織であると言えそう><

orange さんがブースト

つまり、日本方式の全体責任的発想の組織であれば、アメリカの成果主義での評価システムよりもはるかに複雑な評価システムを構築しなければ、正しく評価されず正しく機能しないと考えられると思うかも><
逆に、アメリカ並みの評価システムで済ませるのであれば、アメリカ並みの責任細分化組織に変える必要があるかも><
何れにしても経営・マネージメント側の高度な能力がより必要になるし、経営の素人が叩き上げで経営者になって出来るような生易しい組織運営では無いと思うかも><

orange さんがブースト

アメリカのスーパーマーケットで野菜部門の人が調味料の場所を聞かれても「わたしは、野菜部門の人間なのでわからないです」って応対が当たり前で、ちょっと親切な人ならば「あっちが調味料部門なのでその辺りの人に聞いたらわかるかも」って教えてくれる程度で、
日本みたいに教えてあげるのは当然とか、場合によっては部門違うのにつれってってあげたりとか内線で聞いてくれたりとかは、アメリカでは超お金持ち向けのお店以外では行われないらしいかも><
日本みたいに組織の全体責任的な発想であれば、調味料について教えてあげた野菜部門の人は調味料の売り上げについても成果が認められなければならないけど、単純な評価の成果主義であれば野菜が売れなければ評価が下がるかも><

orange さんがブースト

責任の分界があやふやで、権限と一致せずに道義的責任で考える文化圏でその考えのままで成果主義をやろうとしても、その成果/失敗への貢献がどこにあったのか(誰にあったのか)の評価も曖昧になっちゃって、ただの責任の押し付けあいと手柄の取り合いになっちゃうかも><
アメリカみたいに行動を実行に移す前に誰にどういう権限がありどういう責任があるのかしっかり決めておく契約文化であれば、ある程度それに基づいて報酬を分けるって出来るけど、誰がどう貢献したのかわからない状況を作って成果の判断なんて無謀かも><

orange さんがブースト

TLで話題の成果主義云々の、日本の成果主義が全然成果主義じゃなくおかしい&そもそも日本に向いてない&評価の仕組みをまともに作れないって話にだいたい同意だけど、
なんでそうなっちゃうのかの一面が、日本文化での『責任』の概念がおかしくて、権限と責任がちゃんと対応できてないって問題という見かたも出来る気がする><

新卒からジョブ型採用を取り入れるべき?特徴や導入企業一覧を紹介|新卒採用ダイレクトリクルーティングサービス Matcher Scout enterprise.matcher.jp/recruiti

ゲームと現実を比較すると、ゲームが現実のお勉強になるし、現実がゲームを遊ぶスキルをあげるお勉強になる><

ゲームの経営シムと一番違う所は「だって、現実の日本だと中途採用者が逃げちゃいやすいんだもん! 新卒の方がまだ残ってくれる!」で、
人事関連の色々見ると「終身雇用システムをやめるんだったら(人材が流動的な社会である)アメリカを見習え!><; システムそのままでそこだけ変えてうまくいくわけ無いだろ!><;」って話になりそう><
って事っぽさ><

「中途入社者の定着」実態調査 ...『人事のミカタ』アンケート― | エン・ジャパン(en Japan) corp.en-japan.com/newsrelease/

"...中途入社者の定着率向上のために行なっている企業の取り組みトップ2は「定期で行なう上司との面談」(53%)、「歓迎会での交流」(50%)でした。"

"「歓迎会での交流」" なんじゃそりゃ><; と思って読み進めたら、実際には定着に寄与してないって書いてあって「ほわいじゃぱにーずぴーぽー><;」ってなった><;

終身雇用が崩壊した今、それでも「新卒採用」をするメリットは? | 人事ZINE offerbox.jp/company/jinji-zine

「中途入社者の定着」実態調査 「中途入社者の定着率が低い」と感じている企業は4割。 定着率向上に寄与する企業の取り組みは「定期で行なう人事や上司との面談」。 ―『人事のミカタ』アンケート― | エン・ジャパン(en Japan) corp.en-japan.com/newsrelease/

日本の経営者が経営シムで遊んだら、スキル多く持ってて即戦力な人材を選ばずに、まっさらで自分で育てるタイプの安い人材を選ぶんだろうか?><
という点もすごくすごく謎><

経営シムゲームで遊んでてスキル多く持ってる人材と持ってない人材だったら、よほど長期的に見れる余裕がある場面じゃなければできる限りスキルが高い人材選ぶじゃん?><
なんで現実の日本ではそうなってない(おそらく多くの経営シムゲーマーが行う選択とは反対の事をしてるっぽい)のかが謎><

【採用猫】弊社は優秀な新卒を募集中!→30代までならまあ→ワケありでも...→もう誰でもいいから来て!!! - Togetter togetter.com/li/1936638

オレンジ的に昔から謎なのが「即戦力求む!」な求人であれば年寄りを採用すればよくね?>< 特にデスクワークであれば定年退職した人とか雇う方がコスパよくね?><
って思うんだけど、なんで新卒をとろうとするんだろ?><
育てる余裕がある超大手企業とか、研究開発職とかなら新卒をとるのはわかるけど><

おもしろい><

フランスでは隣町に行こうと思うとすごい距離があることに驚いたがその理由は「麦を栽培していた」から? - Togetter togetter.com/li/1936833

TOWNS使ってた当時のオレンジに教えてあげたい><;

ネオジオのメモリーカードもJEIDA ver 3のSRAMカードだったのか・・・><;(知らなかった><;)
ということは、バージョン込みで同じ規格のスロットがあるTOWNSのメモリーカードスロットに流用できたのかも?><;

1980年代から1990年代初頭の電子手帳的なやつとか電子楽器のストレージとしてSRAMカードわりと使われてて、FM TOWNSにもSRAMカード用のスロットが標準装備されてた><(元々はFMR-CARD(小型PC)との連携用?><)

今は知らないけど、元々のPCカード(の祖先のJEIDAの規格)なSRAMカードは、普通にストレージかも><
フラッシュメモリなんて無かった(&出始めても超高級品だった)し、DRAMじゃ消費電力多すぎてバックアップ困難だったし><

orange さんがブースト

PCカード型のSRAMとかまさにこういうテンポラリー用途だった気がする……

「体験」って単語も「エクスペリエンス」って単語も一度も出てこない><

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