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Steam版クロノ・トリガー、途中でアニメとかが再生されるので、スマホ版の移植なのかな。

Steamのクロノ・トリガーをプレイしているんだけど、オート戦闘が「メイン武器で攻撃するだけ」で回復も魔法も使ってくれないやつで、それはオートなのか?という気分で手動戦闘をしている。

Javaのアップデートがスクリプトエラーになるやつ。Oracleは何もアナウンスしないの?もうどうしようもないならOracleから再インストールしろってアナウンスがあると思っているのだが、ないのでOracle側から再配信でどうにかなるのか、別に大した更新じゃないのかと思っているのだが。

SourceTreeって、内蔵Hgを使った方が確実だと思う。

食べたもののうち、どの成分をどのくらい吸収するかが遺伝子レベルで同じじゃないと難しいんだろうなぁ。精子も卵子も一つの双子だと似通った成分になるんだろうか。

ネルソンコーヒーロースターの○○セレクションを見てふと思ったのが、アイドルが公開している食べたものメニューと同じ物を食べて、ファンがアイドルと同じ成分構成になるというやつ。

ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかⅡ 第11話を視た。 

アレスファミリアはオラリオの外に居るのか。神がオラリオから勝手に出られないというのは、なにか物理的というか精神的というか、そういう神の制約的ななにかかと思ったんだけど、門番のあの人の意向で簡単に出られるっぽいし、どういう条件だったんだろうな。エンディングにも春姫さんが出てくるようになったね。てっきり冒険者として何かするのかと思ったんだけど、メイドさんなのか。

低所得Pを全然知らなかったので、女子高生の無駄づかいのビーノさんが低所得Pだったんだなというか2年前から仕込んであったのか。

荒ぶる季節の乙女どもよ。 第12話を視た。 

なんかちょっと置いてけぼり感を覚えた。展開が早すぎたのか、文芸部なのに言葉にしてこなかった弊害か。別に元凶が泉君というわけでもないんよな。山岸先生がとことん先生だったのはそうなんだけど、校長と教頭にまでその辺りを見せつけられて、文芸部のみんなが一気に子供に引き戻されたというか、今までのあがきが空虚なものになってしまったというか。いままでそれほど表情がコメディタッチになることは少なかったと思うんだけど、それが目立ったあたりもあると思う。結局本郷さんだけ貧乏くじを引いたみたいで、そこがちょっと悲しいかなぁと思った。

女子高生の無駄づかい 第11話を視た。 

なんかめちゃくちゃいい話で終わってしまった。何も変わらない、みたいなところを目指している日常じゃない日常系なのかと思っていたが、この話でやはりオタは主人公なんだなぁと、再認識してしまった。となりサークルのデブのおっさんだけは、いつもの雰囲気を出していたか。タロットカードってよく知らないんだけど、マジョのタロットカードが普通のじゃないことだけは分かった。穴のあいた靴下とかゴマとか。

大規模サーバの復帰時の一括配信で死ぬの、受信側でnginxのlimit_req_zone・limit_reqとか設定してみると良いんだろうけど、どこかが落ちてくれないとテストにならないので難しそう。

まあ、でもnotestockを動かしている以上、遅れた配送でも送られてこないと面倒か。掘り返しはできるが、まだユーザーに開放してないし。

TLにだべり部屋を求めているので、過去の話は別にいいという個人的な思いがある。

長期遅延したときは、リプライと通知だけ投げたら良いのでは。とも思った。

jpが他の仕事をしなくても、jpの運営だけで生きていけるように、元気玉が必要なのでは。(元気玉の放ち先どこ)

nginxでアクセス元ごとにリクエスト数を絞れるので、やろうと思えば受け取り数の制限は掛けられる。

jpの発信元IPは一個だから、DDoS出はないのでは、みたいな重箱の隅。

jpの打ち上げ花火が終わった。

これ、何回言ったか分からないけど、2でエラーを受け取ったときに、3と5の処理をドメインごとに管理して後回しにする処理を入れないとダメそう。>BT best-friends.chat/@rosylilly/1

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