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orange さんがブースト

毎年、学年にひとりはヒット&ブローを作る学生いる

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でもゲーム作りたいと思って学習始めてHit&Blowかぁ……というガッカリ感を感じさせる必要もないとは思う

オレンジは小さい頃MSX(初代)のBASICで敵機が1機しか出ないシューティングゲーム作った><;

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大学の課題で16x16のマトリクスLEDでシューティングゲームを作った

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そもそも最近の子は「シューティング」というとFPSしか知らない🥲

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もっとフルスクラッチで弾幕シューティング作ろうぜ

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Unityがはやりすぎて、そういうゲームしか作ろうとしないというか

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いまの子、ゲーム作ろうにも3Dでキャラクターが動き回るのしかジャンルを知らなかったりしそう

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学生の頃アセンブラの演習(PDP-11シミュレータをApple Ⅱの筐体に組み込んだ謎マシン使用)では3D表示迷路作った記憶がある。40x25のASCII文字のみ単色ディスプレイだったかな

課題として迷路をとくゲームが指定されて、2D表示じゃつまらんから3Dにした、んだったかなー

JALの社長、整備畑出身の技術者なので、思いつきで何となくで言ってるんじゃなく具体的にCPDLCによる管制への移行を技術的視点で思い浮かべての発言だと思う><

[B! 事故] JAL社長「管制と航空機のやり取りがアナログ」 羽田衝突炎上事故:朝日新聞デジタル b.hatena.ne.jp/entry/s/www.asa

ブコメでアナログって表現に文句言ってる人が複数居るけど、この場合は比喩表現でも実際の通信システムでもアナログ(VHF AM音声無線通信)なのでそこに文句言うのおかしい><
その反対がデータリンク式の管制(CPDLC, Controller Pilot Data Link Communications)で、当たり前だけどデジタル通信><

老化とともにすごく小さい頃食べてたものをまた食べたくなってきて、最近たまに動物ビスケットとか食べてる><

[B! 災害] 震災経験者から「乾パンは非常食として食べづらい」に共感 非常食はちょっといいやつがいい説からのオススメ紹介も b.hatena.ne.jp/entry/s/togette

乾パン普通に美味しいからたまに食べるけど、逆に乾パンを非常食として備蓄したこと無い><

アップル アプリ課金ルール見直しへ 「フォートナイト」開発企業との裁判で判決確定 | NHK | IT・ネット www3.nhk.or.jp/news/html/20240

ググったけど、本来は「私」は「わたくし」で、「わたし」はそれの省略版の一人称なので、「おおやけ」の反対は「わたくし」っぽい雰囲気っぽい><

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私と書かれたときに、「わたし」と読むか「わたくし」と読むか問題。「市立」と「私立」の読み分けで「わたくしりつ」と読んだりするが、なぜ「わたしりつ」ではないのか。

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【Assetto Corsa】実写キーボード操作解説(基本編) &C1外回り解説 / How to control cars with keyb... youtube.com/watch?v=Qb8eT8O4_c

そう設定しようとしたら、「Wキーは後ろ見るキーですよ」的なメッセージが出て「そっか・・・><」ってなった><

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じゃあ、キーボードのwasdで操作?

標準機能にあるのにメニュー操作不能に陥るの謎すぎる><;

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