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日野自動車 三菱ふそうトラック・バス 経営統合で基本合意 | NHK www3.nhk.or.jp/news/html/20230

昨日アメリカのトラック車載実況見てたらHappy Memorial Dayって言ってて「(なんかいいことあった日?>< 車載配信を始めた日とか?><)」って思ってたら、そうじゃなくてメモリアルデーって名前の祝日だった><;

アメリカ人が大切にするメモリアルデー « American View amview.japan.usembassy.gov/wha

ピザポテトみたいなピザは無理なんだろうか?><

「ピザポテト」のチーズ&スパイスの味わいをパンで再現したというファミリーマート「ピザポテトみたいなパン」試食レビュー - GIGAZINE gigazine.net/news/20230530-fam

書いた><(諸行無常)
Re:Virgin Orbitの工場はRocket Labの隣らしい (#.4468620) | 経営破綻したVirgin Orbit、競売により消滅へ | スラド srad.jp/comment/4468620

リロードしたら同時に同じような事書いてる人が居てかぶってた><;

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書いた><
Re:上昇?下降? (#.4468583) | ispaceがHAKUTO-Rミッション1の解析結果を発表、高度センサー故障と判定 | スラド srad.jp/comment/4468583

OpenGLの使い方のお勉強したときも、ランダムに(当時のハードウェアとしては)とんでもない数のランダムなポリゴンをカックカクに表示させて「○万ポリゴン!><;」ってして、そのまま飽きてOpenGLは弄ってない><(すごくダメ)

あと、グラフィックの扱い方を初めて学んだ時に、ランダムな位置にランダムな何色かの色のドットを100個くらい表示させて「星空みたいできれい!><」ってやった記憶もある><

テキスト表示のスロットマシン擬きを作って「すごい!>< 実際に遊べるやつ作れた!><」って思った記憶ある><

orange さんがブースト

いや当時何か楽しかったのかは覚えてないが

orange さんがブースト

これなあ。多分プログラミングでも多少近いものがありそう。

15パズル、久しぶりにやったら63手13.5秒だった><;(微妙に手間取ったからそれがなければ11秒台は行けたパターンかもしれない><;)

ちょっと違うけど、15パズルで遊ぶ時、上手くなかった頃は数分もかけて解いても「出来た!><」って楽しかったけど、練習して目指せ世界記録になってきたら「何秒だった?><; 16秒!><; もうっ><# あの時に手間取らなければあと3秒は縮められたのに!!!><;」ってなって、ストレスがすさまじい競技(?)みたいになっちゃった><

さっきの記事の10段あがって振り返ってみるって話もつまり変にリスケールするなって話っぽさ><

orange さんがブースト

段階を踏むというやつ、現在位置と目的地の間が0〜1になるようにリスケールしてると、いつも目的地は果てしなく遠く見えるし、進捗はないように見えるし、なんなら小さな段差もどんどん大きい段差に見えるようになる、というのありえるな。

2時間サスペンスの犯人であるストーカーでもよくあるパターンかも><
被害者が花屋さんで、犯人はお客で、ストーカーになった理由が「花を選ぶ時に親身に聞いてくれた」からで、殺した理由は「 なのに別に男がいたから(実際には勘違いで、恋人じゃなくて家庭の事情で離れて育った兄だった)ので、もてあそんだことに対する復讐」とか><;
(二時間サスペンス大好き><;)

勘違いコミュ障が変に当たって砕けるフィクションでのお約束パターンは、「親切にしてくれた」ってレベル0.1を元に「好意がある!? 告白したら恋人になれる!?」ってレベル10にいきなりぶっとんでく現象とも言えそう><

例えば雑に、告白したら受け入れてくれるがレベル10、告白しても嫌いはしないしぎくしゃくもしないがレベル9、特別なおみやげを渡しても嫌がられないがレベル3辺りだとして「レベル10とレベル0だけに注目するんじゃなく、レベル3くらいも見てみたら?」って話にすれば成り立つかも><

一応、全体の論とは矛盾してないように思うかも><
特別なおみやげを渡して判断するポジティブ/ネガティブは、「特別なおみやげを渡した程度では」という値?に対してのであって、その値?は、つまり、段階があるということになるかも><(説明難しい)

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