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OpenGLの使い方のお勉強したときも、ランダムに(当時のハードウェアとしては)とんでもない数のランダムなポリゴンをカックカクに表示させて「○万ポリゴン!><;」ってして、そのまま飽きてOpenGLは弄ってない><(すごくダメ)

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思考の /dev/null