OpenGLの使い方のお勉強したときも、ランダムに(当時のハードウェアとしては)とんでもない数のランダムなポリゴンをカックカクに表示させて「○万ポリゴン!><;」ってして、そのまま飽きてOpenGLは弄ってない><(すごくダメ)
思考の /dev/null