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ある程度それはそうだし、ALOS-3はハイリスクにさらすべきではないペイロードではあるけど、今どきむしろ一発目をダミーウェイト載せて打ち上げるのはちょっとカコワルイ気がしなくもない><

orange さんがブースト

ほんとはダミー的なもの(H2Aのときはダミーとミラーボールっぽいやつ)で飛ばすべきなんですけどお金がないのです。

orange さんがブースト

2段のエンジン自体は1段と比べてそこまで挑戦的じゃなかったので、なにかが起きたとすれば制御コンピュータがバグったとかじゃないでしょうかね。可能性の問題だけど。

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orange さんがブースト

・今度は失敗確定です
・1段と補助ロケットは正常、分離信号までは確認できました
・2段着火信号が出ず、テレメトリも自由落下を示していました
・着火できそうになかったので自爆しました

ん?><; H3打ち上げ失敗したの?><;

2023年2月22日
Linus Torvalds氏、Gitのマージに関し「マージについて説明できないのならやらないほうがいい」ゴミだからとアドバイス | ソフトアンテナ softantenna.com/blog/linus-tor

accountabilityだ><

uedder's blog – Linus Torvalds 氏の理想の git 運用と GitHub blog.uedder.com/linus_torvalds

"...Linus 氏の発言はしばしば物議を醸すが、 不敬なヤツほど正直だという研究 もあるらしい。..."
ここにリンクされてた論文><

Frankly, We Do Give a Damn: The Relationship Between Profanity and Honesty - Gilad Feldman, Huiwen Lian, Michal Kosinski, David Stillwell, 2017 journals.sagepub.com/doi/full/

書いた><

Re:既定路線でしょうね (#.4422390) | 35年ICE車販売禁止に暗雲。独伊などが反対方針 | スラド srad.jp/comment/4422390

ちなみにRevitが年間ライセンス427900円、それのアドオンのコベルコのクレーンシミュレーターが年間シングルライセンス500000円らしいので、つまりクレーンの配置の設計するやつは、年間927900円でつかえるっぽい><

おもちゃに出来るお値段ではない><;

ETS2/ATSでも、ほんとに難しい場所の車庫入れってハンドルさばきの腕じゃなくパズルを解くみたいな設計能力が試されるじゃん?><
そういう方面のやつ><

どっちかというと操縦じゃなく車両の動線の設計に近い感じ><

orange さんがブースト

youtu.be/4nZDE4twysg

ワタシが言いたかったのはこれ
でもorangeさんが言ってるようなゲームとは全然違うわ

orange さんがブースト

そういえば、PS2でコマツが出してた重機シミュレーターがそれに近い?

クレーンの配置のやつ、これのアドオンらしい><

Revit - Wikipedia ja.wikipedia.org/wiki/Revit

クレーンの施工計画に「K-D2 Planner®」|コベルコ建機 日本サイト kobelco-kenki.co.jp/pickup/K-D

ていうか、クレーン会社がクレーンの配置の検討に使うやつのゲーム版が出てもおもしろそう><
パズルゲームというか巨大知恵の輪みたいな><

全然違ってて、どっちかというとETS2の前身のひとつのtrucks and trailers?>< に汎用性を持たせてトラック以外にも対応させた感じで、お仕事用のソフトウェアとしてはクレーン会社が使うCADの一種?の 図面に合わせてクレーンの配置を検討&シミュレーションさせるやつがあるけど、あれに近い感じ><

orange さんがブースト

要するに「電車でGO」の停車をクルマでやる版みたいなゲームってことよね?

思いついたきっかけのひとつが、何かのきっかけで昨日日本の倉庫屋さんを調べてて、当然ながら日本の倉庫は日本のトラックのサイズに合わせてあって、じゃあこれがアメリカのトラックにあわせるためには敷地はどのていど増やせばいいのか?><
とか考えて、そういう計算アプリつくったら良さそう→(ぐるぐる考えて)→汎用の駐車シミュレーター&ゲームあったらおもしろいんでは?><

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:realtek:

思考の /dev/null