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さっきのサイトのは別のアプリのランキングっぽいけど、アプリ削除されたっぽい?><;

15パズル - 論理力を鍛える game.neoluxuk.com/index.php/Ca

15パズル、いまの記録こんな感じで最短は10.1秒><

orange さんがブースト
なんのサイトかわからんけど11秒台はすごいんじゃないか

歴代ランキング - 15パズル - 15パズル(4x4)
https://game.neoluxuk.com/index.php/Cat1No/L100/Cat2No/120/Kind/2/
orange さんがブースト
orange 氏,15パズルRTA動画とかつくろう

15パズル、45手11.1秒!><;
ボケッとミスしなければ初めて10秒切れたかもしれないチャンス逃した><;

日記: Bluetoothイヤフォンの途切れを解消した diary.osa-p.net/2022/01/blueto

これ使うとルーティング用の仮想オーディオデバイスたくさん作れるっぽい><
VB-Audio Virtual Apps vb-audio.com/Cable/index.htm

新館?の方の休憩所で駅弁食べるのがおひるごはんなのも定番だった><
昭和の頃のチキン弁当食べたい;;

交通博物館、休憩所?にエレメカがいっぱい置いてあったのもよかったし、山登りゲームと新幹線ゲームをそこできわめてキャラメルだかラムネだかなんかゲットしまくってた><

小さい頃、ものすごい回数、交通博物館行った><(少なくとも10回は行ってる><)

orange さんがブースト
秋葉原の交通博物館とかあったことを知ってる時点でロートルかもな…
orange さんがブースト
そういや秋葉原に交通博物館があったころゼロ系の鼻先がぶったぎられて展示されてたね
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これやるやつ、数ヵ月前になんかの話題がTLで出て作った気がするけどなんだったっけ・・・><;

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orange さんがブースト

ィヌックスはこれから PulseAudio / ALSA に代わって PipeWire の時代になるので、諸々そっちに頑張ってもらいたいわね

WASAPI、当たり前のようにデジタルループバック出来るので(出力デバイスを入力デバイスかの如く扱える)、アプリの音声出力はダミーのオーディオデバイス(使ってない :realtek: とか)に出力しておいて、それを別アプリからデジタルループバックキャプチャして加工してから本来の目的のオーディオデバイスに出力してあげれば、ルーテング擬きが出来る><

orange さんがブースト

BeOS、ReWireのような機能がOSの標準機能だったので、OSの標準機能でアプリからアプリに音声とかMIDIシグナルとかルーティングできた><(その後のOSやオーディオエンジンがその機能パクらないの意味不明すぎる><(特許問題かなにかかも?><))

orange さんがブースト

Windows Core Audio、なんでここまで柔軟に作ったのにBeOS風の内部ルーティング機能を実装しなかったのが謎><

orange さんがブースト

OSレベルでサポートする音声のルーティングとか、ゲーム配信を誰でもするような時代だからこそ意味あるじゃん?><;
あと、HMDが流行ってるのに立体音響のリアリティが90年代の方が上のままとか><;

orange さんがブースト

アプリ間の音声とMIDIのルーティングくらい、WASAPI作ったときに真似して欲しかった><(なんでいちいち仮想ドライバ通さないといけないのか><;)

ていうか、それを(オーディオデバイスドライバではなく)するにはオーディシステム自体にrewireみたいなルーティング機能が必要だけど、(ほぼ)最初からその機能をシステム標準で持ってたデスクトップ向けOSってBeOSくらいかも?><
Windows Core Audio(WASAPI)も柔軟性的にルーティング機能追加するの難しくなさそうな設計なのに、なんでBeの真似をしなかったのかすごく謎><

orange さんがブースト

Windowsはデフォルトのオーディオシステムだと高度な機能を使いにくい、というかどうやらMicrosoftの姿勢的にオーディオで高度な機能使いたかったらメーカーがASIOドライバでやれというスタンスっぽい

Linuxもその傾向があって、簡便なオーディオシステムと高度な機能を使いやすいオーディオシステムがある

Macはデフォルトで高度な機能を使いやすくしようというスタンスっぽい

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:realtek:

思考の /dev/null