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orange さんがブースト

たとえば計算機についていうなら、「スイッチングによる電磁ノイズが極めて強いため十分に高速なクロックで回路を駆動させることができないし、矩形波を利用した計算機も自身の発するノイズで誤動作して使い物にならない」みたいな世界を考えたってよい

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orange さんがブースト

そこでいかにして「物理を弄る」かが大事なわけですよ。べつに視聴者は方程式レベルであらゆる架空物理法則が厳密かつ定量的に整合していることを求めているわけではないし、それを検証できるわけでもないので。

なので、世界の制約を作るのがかなり困難なのでは?><
クルマはどうすんだとか鉄道や航空機は存在するのかとか、
例えば鉄道は存在するけど通信を使用する信号システムは存在しない(スタフ閉塞のみとか)となると、道路交通の信号はどうなのか?><(機械式(時計式)にする?><)とか・・・><

例えば半導体を作れなかった世界という制約で描こうとしてもリレー計算機は作れるし、2進数を思いつけなかった世界であっても、2進以外の電気/電子計算機も普通にある><
リレーすらも作れなかったとなると、アナログ電気回路を使う色々なものの多くも作品に登場できなくなる><

ていうか、さっきこれを読み返してたので、

「チ。―地球の運動について―」感想。〜歪で不誠実で不愉快なこの傑作漫画について〜 - 銀河孤児亭 adenoi-today.hatenablog.com/en

脳内の話題的にタイムリーで、なんというか、ペーパーパンクもよほど注意して描かなければ通信や計算に関する偉人の業績を愚弄するような薄っぺらい作品になる気がする><
ペーパーパンクの世界で使ってしまってる技術的要素が、その世界を否定する(つまり現実の現在に至ってしまう)要素であるという誤りに至る地雷が山のようにあるのではないかと><

たぶん、現代の一般的な読者(おバカタレントレベルほどは頭悪くない人)が読んだら、登場人物が頭悪すぎて耐えられないものになるんでは?><;
古代ギリシャだか古代ローマだかに、蒸気の力でグルグルまわるおもちゃあったじゃん?><
「なんでそこまで作れて蒸気タービンを実用しようと思わなかったのか?><;」ってなるやつ><
ペーパーパンクは、あの気分のオンパレードになる気がする><

例えばデジタルだけダメにしようとしても、デジタルだけダメって無理なんでは感><

ていうか、電気通信はおkで電気/電子計算機はダメってかなり無茶な設定な気がする・・・><

orange さんがブースト

実は過去に、「IT・ネットの技術の代わりに魔法技術が花開いた世界線の2000年代」を舞台にした作品は書いた事がある。けど、魔法だとあまりに実際の技術のメタファが過ぎるんだよね。合いすぎて相性が悪い。
ペーパーパンクなら、現代社会とは明らかに雰囲気の違う世界を作れるから、案外良いかもしれない。

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orange さんがブースト

電話悩ましい。
とりあえず、「集積回路の研究開発が何らかの理由で上手くいかなくて~」とかいかが?

orange さんがブースト

スチームパンクならぬペーパーパンクってジャンルを思いついた。
イメージとしては、80年代90年代ぐらいの紙前提の色々な仕組みを更に高度化・洗練化した感じ。
スチームパンクが19世紀末のイメージだとするならば、ペーパーパンクは「PC・ネットが存在しなかった世界線の」20世紀末。

昨日のNHK魔改造の夜でソニーのチームが作ってきた蒸気収縮式の仕組み、サイクルじゃなくて一発のアクチュエータだった(蒸気機関は専門じゃないので我々には作れないだろうという所からその発想に至ってた)けど、
レシプロ式蒸気機関で同様に注水冷却による収縮の力を利用するタイプって作れないんだろうか?><
標準的な蒸気機関をベースにそのアレンジをすれば、水の回収も楽に出来て、比較的小型のボイラーと組み合わせて装置の大きさに対して高トルクが得られる蒸気機関が作れそうな気がするけど・・・><
既に発明されてるのかな?><;

オレンジ的には作品のリアリティというのは「フィクションにするな」という話では全く無く「対象を理解する手抜きをするな><」という考え方なので、考察の楽しみ云々じゃなく、その作品が「その作品が対象とするテーマやジャンルをどれだけリスペクトしているか?><」と言う点を見ているので、
例えば自動車に関する作品ならば、自動車の仕組みや歴史を知った上でアレンジして意図的にフィクションとして描いている作品であれば賞賛できるけど、「自動車の仕組みなんてどうでもいいしフィクションなんだから調べず書いてもいいだろ」みたいな姿勢で書かれた作品は駄作と判断してる><
「お前、自動車の事を好きでもなんでもなくただ自分の創作のために利用しただけだろ><# 」って><
オレンジが批判してるのってそういう部分><

orange さんがブースト

意見には個人差があります 

「この作品はリアリティが無いから駄作!」なんて理屈がまかり通ったらそれこそ、頭文字DやMFゴーストなんてファンタジーの塊なのにあれも駄作なのか?
みたいな話になるので……
こんな要素の一つで作品の良し悪し判断したところで不毛だろ
リアルな作品しか見たくないならドキュメンタリー作品か歴史書だけ読んどけ

※意見には個人差があります

orange さんがブースト

全く関係ない話 

創作の科学考証の一点のみでネチネチ作品叩いてるやつ見ると正直うぜぇとしか感じないので、個人的に作品を否定する文脈で「この作品はここがリアルじゃない!」みたいなことは書かないようにしてる
まあ、創作といえども作品のリアリティを検証するのも楽しみ方の一つだしそれをするのは自由だと思ってる
まあ、リアリティが無い一点のみで作品の良し悪しを判断するヤツはダルいキモオタだと思ってるので自分でリアリティを検証するときは半分ジョークだったり、「じゃあ実際はどうなのか?」と話題のタネ程度にしてる
あくまでも、作品に対して否定的な文脈でリアリティに言及はしないように心がけてる(リアリティ以外の部分もダメダメな作品だったら容赦なく突くけど)
でも、創作のリアリティをマニアとか専門家が検証するのもまた楽しみ方の一つだと思うので全く否定するつもりはない(大事なことなので二回目言いました)

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worldle.teuteuf.fr

東京R&Dは、蒸気タービン式><(本番で動作せず)
IHIは、レシプロ蒸気機関><
ソニーは、蒸気冷却収縮大気圧エンジンとでも言うような逆転の発想のものを作ってきた><
3チームでソニーのチームだけが発明してた><

「電気ケトル綱引き」 - 魔改造の夜 - NHK nhk.jp/p/ts/6LQ2ZM4Z3Q/episode

「電気ケトル綱引き」 - 魔改造の夜 - NHK nhk.jp/p/ts/6LQ2ZM4Z3Q/episode

Sニー、逆転の発想ですごい><

一般的な場面で「電車じゃないやつを電車って言うな」は、めんどくさいオタクであれだけど、非電化路線の存廃問題で地元住民(しかもお年寄り)が「電車を」って言うの、自分達の問題と捉えられてなくて当事者意識の欠落のひとつの現れだと思うかも><

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