元の話と思われる面接云々の話であればわりとそうかもだし、メンタルの安全の面ではそうなんだけど><
一方で、指摘してくれる人の話を全て避けていたら、問題に気づけなくなってしまう><
面接であっても、元の話はアレだけど例えば『何らかのこの業界ではその問題があれば絶対に雇わない理由』があったとして「指摘されるのが嫌っぽい人なので指摘しない方がよさそう」となって、理由もわからず単におとされまくって本人は「どういう事・・・。向いてないのかな」って暗中模索で悩むことになる><
(話題の発端の話はアレだけど)「ここをなおせばうまくいく」というアドバイスは貴重なので、少々的外れでも聞くだけ聞く姿勢は持った方がいいかも><(聞くのと従うのは全然違う>< 聞くことが大切><)
デフォルト 基本・債務不履行
ネゴシエーション 交渉
パートナーシップ 相互補助
バジェット 予算
バッファ 余裕
ビジネス 商談・仕事
ビジョン 構想・未来像
フィックス 固定・確定
プライオリティ 優先度
フラッシュアイディア 思いつき
ブラッシュアップ 磨き上げる
ブレインストーミング 集団発想法
フレッシュ 新鮮
ベネフィット/プロフィット (金の匂いがする)利益
ペンディング 保留
マインド 精神
マジョリティ 多数派
マスト 必須
マター (XXの)仕事
マニフェスト 公約
マンパワー 労働力・人的資材
メソッド 方法
ユーザー 利用者
リスケジュール スケジュールの変更
リスペクト 感謝
リソース 資源
リテラシー 取捨選択能力
ルーキー 新人
先ほどのサイトから意識高い用語を抜き出してチートブックつくってみた。
ASAP ちょっぱや
BYOB 酒は各種持ち込みで
FYI ご参考までに
NR 直帰
RSVP お返事願います
アウトソーシング 外注
アグリー 同意
アサイン 任命
アジェンダ 議題
アドバンテージ 優位性
アポイントメント 会う約束
アライアンス 同盟
イシュー 課題
イニシアチブ 主導権
イノベーション 技術革新
ウィンウィン 双方に利益が出ること・三方よし
エビデンス 議事録
カウンター 反論
カスタマー 顧客
クールダウン 冷静
グランドデザイン 長期計画の全体像
クリエイティビティ 創造性
グロス 総計
ゲーミフィケーション ゲームを通じた問題解決
コストパフォーマンス 費用対効果
コミット 約束・委任
コンセンサス 合意
サジェスチョン 示唆
シェア 共有
シナジー 相乗(効果)
ジャストアイディア 思いつき
スキーム 枠組み
ステークホルダー 利害関係者
スペック 性能
セパレート 別々
ソリューション 問題解決
タイト きつい
タスク 仕事
10年くらい前の、オレンジが「資料保存の視点が欠けてる><# 」ってキレて、まとめの方がちょっと考え方変わったかもしれない事例><(オレンジの登場はまとめの最後の方><)
電子書籍も紙の本も、モノじゃなくてサービスだ! - Togetter https://togetter.com/li/384211
任天堂がYouTubeで1300件超のBGM動画を著作権侵害で削除、いずれも収益化されていない動画
https://gigazine.net/news/20220131-nintendo-dmca-copyright-youtube-music/
> 「私は動画から利益を得ていませんが、それがコンテンツのアップロードを正当化するものではないというのは理解しています。ですから、今回の任天堂の対応に驚いたり怒りを感じたりすることはありません。しかし、他に方法がほとんどないのは少し残念に思います」
それはそう。
寝れない人々がPCの音をスマホに飛ばすのを頑張っていたようだが、わたしはこないだスマホの音をPCに飛ばすのを頑張ってた
https://scrapbox.io/unarist/WinAPI%2FAudioPlaybackConnection
https://github.com/unarist/a2dp_sink
実際にAudioRelayと組み合わせたら、思惑通り音量調整できた!!!><><><
https://mstdn.nere9.help/@orange_in_space/107715940574497637
一応動くものは出来たけど、まだ手抜きで前に作った録音アプリのソース流用してる部分多くて、リングバッファの代りにMemoryStreamで代用してるので、録音データ捨てないのでメモリどんどん食っちゃう・・・><;
(録音アプリに追っかけ再生機能つけただけとも言う><;)