当時取材した記者さんのこの記事の、
飛騨川バス転落事故の話 ブン屋のたわ言
http://home.r07.itscom.net/miyazaki/bunya/tawagoto.html#hida
"【 遺体安置所で見た忘れられない光景 】"
の部分の話、無神論者なオレンジ的にこう・・・あれかも><(?><;)
https://www.town.shirakawa.lg.jp/event/%E5%A4%A9%E5%BF%83%E7%99%BD%E8%8F%8A%E3%81%AE%E5%A1%94%E7%A7%BB%E8%BB%A2%E3%81%AB%E9%96%A2%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B.html
> 遺族会もすでに会員が高齢化したこと等により解散している今、犠牲者の慰霊とともに、事故の記憶を風化させないよう後世に伝えていくことは町の責務であると認識し、慰霊の碑を国道41号線沿い(場所未定)に移設する計画で進めています。
ほーん。
国内最悪のバス事故 慰霊塔を解体へ https://www.gifu-np.co.jp/news/20210915/20210915-106043.html #岐阜新聞
マジか。これは行かねば。
改めて見てみるとちゃんとガラスだけ「二次元」曲面なのよね。
この余計なことをせずに一貫して、機能を基準にしたデザインにしてれば反発は少なかったんでは?><; 「必然的にそうなる」と納得いくデザインになるし><
インダストリアルデザインには商品側の都合を隠蔽して、『顧客がどう使うかをベースに商品を作るデザイン』(最近のカーデザインの多くはそうだろうし、ラパンのコンセプトカーや現行モデルも特にそうかも、大賀時代までのかつてのソニーや現在のAppleも代表例)と、『機能と機構をベースに最適な形を導き出すデザイン』(ロケットや新幹線(500系はちょっとだけ例外)ってわけることが出来るかも><
現行アルトは、太古の名作大衆車のように機能と機構をベースにしたデザインで出発しておいて、でもそれは貫徹せずに妙にブレちゃったからこうなったんでは感><
【スズキ アルト 新型発表】初代アルトの真似ではなく「リスペクト」…デザイン | レスポンス(Response.jp) https://response.jp/article/2015/01/06/240996.html
"...むやみにキャラクターラインを入れるなど、デザインのためのデザインをするのではなく、シンプルでクリーンなデザインを実現したのだ」と述べる。
しかし、「フロントは少しだけ遊び心を入れている」と内山さん。「もちろん必要以上にデザインしてしまうと全体のバランスを崩すので、メガネをモチーフにしてヘッドライト周りをデザインすることで、ちょっとだけ目力を出して表情を作った」。"
だからどっちつかずになったのか感・・・・><
LOVE CARS! — Web Automobile Club - 【スズキ新型アルトのデザインを検証する】 #LOVECARS http://lovecars.jp/article/2015/01/1888/
2002.1.24 【スズキ『ラパン』発表】東京モーターショー…見せたくないけど、知って欲しい | レスポンス(Response.jp) https://response.jp/article/2002/01/24/14473.html
"...「市販車のカタチをぼかしたかったんです」と語る。「あの時点では、なるべく本当の姿を、他のメーカーさんにも知られたくなかった。でもラパンを知って欲しかったんです」という。..."
で、「コレジャナイ・・・」になって数世代かけてコンセプトカー版に近いデザインになおした流れ?><;