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駐車場がある草地が駅だったっぽい><
草地をよく探せば凹凸が遺構として残ってそう><

只見線が特集の鉄道ピクトリアル2010年11月号持ってきた><;
x工事用軌道
o電源開発田子倉専用鉄道
だった><;

その写真撮ってる道路、工事用軌道の廃線跡かも?><

orange さんがブースト

酸欠もチェックリストに無理に足したらIMSAAFEEになっちゃう?><;

IMSAFEチェックリスト><
IMSAFE - Wikipedia en.wikipedia.org/wiki/IMSAFE
(オレンジ版はIMSAFEE><(なんでそうなるかもwikipediaに書いてある))

睡眠と食事(血糖値管理)と酸素(深呼吸もいいかも)って、安全に大切><

orange さんがブースト

「ほったらかしでもいいからさっさと寝る」も鯖管スキルとして大事ですからね。
私らが加工機操るのと一緒で、ミスったときの事故が怖いので。

元のツイートをふぁぼってる人のたぶん8割くらい?は「だよね! ゴテゴテ足されてないフラットデザインが正しい!」とか思ってそうなイメージ><(イメージ)

mobile.twitter.com/manabuueno/

で、足りなかったら、ノーマンの「誰のためのデザイン?」とか、そうじゃなければこのモーメントの方が書いた本(オレンジは読んだことないけど><;)を買えばいいかも><;

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UXデザインの分野に限って言えば「シンプル」とか「KISS原則」とか「引き算」みたいな 適用対象が誤解されまくりの言葉は一旦全部忘れてからこのモーメント読んでほしい><

ソシオメディア 上野学さんの「デザイン憲章」と「デザイン原則」 / Twitter mobile.twitter.com/i/moments/1

同じ形のスイッチをずらっと横に並べるとかは見た目と実装はシンプルでも操作は複雑なのでダメはこの辺><
mobile.twitter.com/manabuueno/
mobile.twitter.com/manabuueno/
mobile.twitter.com/manabuueno/

特にこの3個目のやつは、しっかりやろうとすると実装はかなり複雑になるって、GUIを作るプログラミングしてる人は実感してるはず><(実感してなければ、ヒューマンエラーに至る穴が残ってないか再点検すべき><)

このモーメント素晴らしすぎてオレンジの台詞なくなりそう><;

ていうか、この方の説明オレンジが普段書きまくってる事とほぼ同じ事書いてるでしょ?><;
オレンジの説明は下手すぎて全然伝わってないかもしれないけど、このモーメント読めばオレンジが変な事言ってないってわかるかも?><;

mstdn.nere9.help/@orange_in_sp

ていうか、話の発端の人自身が過去にそういうのっぽいの(微妙に違う点もあるけど)わかりやすく説明してる><

ソシオメディア 上野学さんの「デザイン憲章」と「デザイン原則」 / Twitter mobile.twitter.com/i/moments/1

『見せ方や操作をシンプルのする』のと『見た目をシンプルにする』のと『実装をシンプルにする』は全部違うし、UXデザインの場面で実装をシンプルにする為に操作が複雑になってしまったら本末転倒><

あと元の文脈ってUXデザインの話( mobile.twitter.com/manabuueno/ )だけどこの方はちゃんとしたデザインの人なのでわかってて言ってるだろうけど、単純に実装をシンプルにするんでは優れたデザインにはならないので、ゴテゴテ無意味に足すのは論外だけど、本来の意図通りにシンプルにするための機能は省いちゃいけない><
「シンプルにしよう!」で同じ形のスイッチを横に並べるみたいな事は、見かけはシンプルでも操作はシンプルにはならない><
ので、多くの場合、現実的にマンマシンインタフェースの実装の場面ではKISS原則は常には通用しない><

創作界からわざわざ持ってこなくても工学にはKISS原則というものが><
KISSの原則 - Wikipedia ja.wikipedia.org/wiki/KISS%E3%

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