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International LTって某有名アメリカの日本人トラックドライバーyoutuberの人が乗ってるやつ><
もしATS買うなら、少なくともどこかの州のDLCひとつは一緒に買うのおすすめ><(DLC無しで走れる範囲のマップの道のつくりがアメリカらしさがちょっと薄めなので><(予定されてるアップデートで改良されることになってるけど現時点では微妙なので、おもしろい事はおもしろいけどアメリカの道路のお勉強にはあんまりならない><))
なんかSteam久しぶりに見たら、American Truck Simulatorが75% OFFで570円になってて、あと、トラックにInternational LTが追加されてた><
熱海たしかにアメリカによくあるパターンそのまま><;
@orange_in_space 熱海じゃん(?)
American Truck Simulator、アメリカのトラックやその仕組みに興味が無ければ、ゲームとしては日本に近くて日本化MODもあるETS2の方がおすすめでアレだけど、アメリカの道路事情を理解するための教材としてはATSって優れてるので、アメリカの道路から学んで日本の道路のおかしい部分に気づくためにはATS超おすすめ><
ていうかアメリカの道路の作られ方がどんな感じかって、American Truck Simulatorで走るとわりと百聞はで「なるほど!><;」ってわかるかも><;(ただしカリフォルニアとかネバダ辺りの初期にマップが作られたエリアはあんまりアメリカっぽくないので、他の州のマップのDLC買ってそれで走らないと微妙?><;(カリフォルニアのマップデータは全面的に現実に近づけるアップデートの予定があるけど><))
場所によるけど、高速道路相当のものが来てる都市の場合は、基本的に大きく動くときや都市間移動は高速道路を経由するのがアメリカの道路の作り方で、なので自然に多くの場合バイパスって自動車専用道路というか無料の高速道路として作られる><
アメリカにおけるバイパスとフリーウェイの棲み分けってなんだろう?あと、熱海や西湘周辺にある有料道路を無償化して制限速度上げればこれ似たような感じに運用できるんじゃね?感
グーニーズの舞台としても有名なアストリアの街もそうなってる><(ていうかアメリカのあちこちにいっぱいある><)
アメリカの主要道路改良のパターンで面白いやつとして、従来の主要道路を片側通行にして、一本隣の道を主要道路の逆方向の一方通行にして、市街地の2本の道路をセットにする事で車線を増やすやつ><
虚空に消えた図を諦めて文章で説明すると><;アメリカの場合、バイパスが自動車専用道路として作られて、さらに日本の高速道路よりも出入口の間隔が短めなので、バイパスの真ん中へんのランプから市街地に向かう道路の途中とかに大型店舗が作られたりしたり、ランプの市街地と反対側すぐの場所にトラックストップが作られたりする><自動車専用道路なバイパスに直接面しては大型店舗はできない><(当たり前だけど)
アメリカの場合のバイパスができたらどうなるかの手書きした図がアップロード失敗して虚空に消えた><;
あとついでで微妙にだけ関係あるけど、小さい頃からの考えを書いた時に「歳をとるとそういう風に考えるようになるよね!」みたいな感じに批判されるのかなりムカつく><「小さい頃からそう考えてたのに!><# 」ってなる><
一回話飛ぶけど、昭和の体育会系根性論すごくダメなのその通りだけど、その話に限らず全体的に「これだから昭和世代は」的な展開になると、この話で言う所の「昭和生まれ全員が体育会系って訳じゃないし><;」って微妙に傷つく><; 微妙に><;というか昭和って約63年間もあったわけで、平成の倍くらいあったわけで、その中でも世代がさらに大きくあれだよね的なあれも><(?)
これさっきオレンジが話題にしたやつでアメリカではちょっとちがくなるって書いたやつ><
「盛岡だ」「草加だ」「土佐だ」 日本各地の地方民が「地元だ」と感じちゃう図がこちらです https://j-town.net/2021/09/07326263.htmlうちの市じゃん?
ここの猫とかやってた><
高龍寺 - 観光スポット| 函館市公式観光情報サイトはこぶら https://www.hakobura.jp/db/db-view/2010/10/post-69.html
ここで敢えて考えつくFWDの利点を言うとラゲッジスペースが広くとれるのとorangeさんの言う通りFFとの運転感覚が同じ、アンダーステア傾向なので下手な人が乗っても対処しやすい、ドライバーがタイヤの限界を察知しやすいとかになるのかな?
忘れてた><;
思考の /dev/null