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737型貨物機が不時着水 米ホノルル沖、乗員2人負傷 写真2枚 国際ニュース:AFPBB News afpbb.com/articles/-/3354831

音楽番組の話の続き>< 

出来れば一曲を一回で取り上げるんじゃなく、一曲を前後編2回に分けて全部で90分かけて社会的背景もしっかり解説する番組みたいにして欲しい><;
昨日の(というかいつもだけど)アナザーストーリーズは、3つの視点の話を順番に放送するみたいな構成で、15分番組3本みたいになってて、そこそこの濃さはあるけど無理矢理短くまとめてる感があって「前後編にして2倍の尺にするの無理なの?><;」って感じだった><;
3つの話それぞれ60分の独立したドキュメンタリー番組を作れるような内容(海外だったらそんな感じに制作される)だよね感><;

NHKのアナザーストーリーズ、たまに音楽の制作背景とその曲が与えた社会的影響の話をやってくれるけど、視聴率どんな感じかわかんないけど、もし視聴率いいなら音楽の歴史に特化したBS-TBSのSong To Soulを受け継いだような45分番組を別に作って欲しさがある・・・><
NHKだとSong To Soul並みにマニアックに踏み込むの難しいかもだけど><;

NHKのダンシングクイーンの番組>< 

昨日のこれ、
mstdn.nere9.help/@orange_in_sp
オレンジは商業的な大衆に媚びた音楽(洋楽)が好きな傾向すごく強いけど、いわゆる商業的な音楽って、メッセージ性が強いとされるジャンルや前衛的な音楽の方面から軽蔑の目で見られることが結構あるけど、商業的な音楽って歴史的に社会を大きく動かした事例が多々あるし、この番組でとりあげられたダンシングクイーンもそうだけど、
ディスコ系の曲ってジャンル自体が社会運動のような機能を持っていて、現在もその機能を持ち続けてる><

こういう商業的とされる方向の音楽、特に当時難しい音楽から軽蔑された音楽が、実際にはメッセージ性がとても強い歌詞を持ち、そしてそれが社会を変えてきた歴史を見るとなんかスカッとするし、70s/80sの商業的なポップスやディスコミュージックやっぱ大好き><

ていうか通勤通学に鉄道利用してる人で、なおかつ先頭車両に乗る習慣がある人って限っても、その中でも実際に聞いたことがある人ってもう半分以下とかかもしれない気がする・・・><

orange さんがブースト

ATS-S系もだいぶ少なくなってきたから、今だと本当にネタ通じない可能性ある

mstdn.nere9.help/@kunimi_komic

orange さんがブースト

なんで特許になるのかも謎だけど、正直にこの書類載せてるのかも謎><;

ページの最後の国際調査機関の見解書の所の最後の文的に、つまり外部電力で動くんでは?><;

orange さんがブースト

Kickstarterに出てきた、引力発電機!水力発電みたいなもんか?最初の液体汲み上げエネルギーはどこから・・・。 

引力発電機について(動画あり) | 引力発電について | サンテル株式会社 
suntel.jp/about-gravity-turbin
ECO TURBINE PROJECT #2 by SUNTEL — Kickstarter
kickstarter.com/projects/sunte

すごくおもしろかった><

「“ダンシング・クイーン”が起こした奇跡 〜ABBAと王妃の知られざる物語〜」 - アナザーストーリーズ 運命の分岐点 - NHK nhk.jp/p/anotherstories/ts/VWR

「“ダンシング・クイーン”が起こした奇跡 〜ABBAと王妃の知られざる物語〜」 - アナザーストーリーズ 運命の分岐点 - NHK nhk.jp/p/anotherstories/ts/VWR

ゲームで高速判断高速決断する訓練してて実際ゲームでは超高速判断してるけど、おひるごはんにシーフードヌードル食べるかカップヌードルカレーを食べるのか決断するみたいな場面では10分くらい悩んだりする><;

orange さんがブースト

ある程度スパスパ決めるように訓練すべきなんだろうなあ ウムムム

civでも数秒で決断するので、選択して進めたあとに「あっ><; やっちゃった><;」ってなること結構あるし、せっかちなのでそこからのリカバリーもじっくり考えずに数秒で考えて次の操作する><

なんかゲームしてる時は自分で自分に対して「2秒で決めれ!><」って強迫観念みたいなのがあって、じっくり考えられない><
選択する場面が来ると、クイズ番組の制限時間で何問答えられるかのやつみたいな感じになっちゃう><;

ものすごくせっかちすぎて、じっくり考えると逆にこんがらがってわかんなくなっちゃうので、代わりにRTSみたいな遊び方して高速判断トレーニングしてるみたいな面があるかも><
civでの交渉もパッと決断する事多いし、箱庭関連のゲームのイベントで選択肢出た時も数秒で決断する事がほとんどかも><;

civもRTSのような遊び方してる><;

オレンジは逆に最高速のままでよほどの事がない場合は一時停止しない派><
たぶんトロピコシリーズ好きな人とかRTS好きな人は止めない人が多そう><

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