><https://twitter.com/orange_in_spacehttps://pawoo.net/@orange_in_space
ピンと張った布は、一点をいじればそこから歪みが吸収できる所まで広く皺が延びていく><張っていない布は、影響がかなり小さい範囲に収まってしまう><
実際の宇宙や理論や、あるいは物語の中の一貫したルールをもつ世界を、ピンと張った布にたとえました・・・><
話長くならないようにいま思い付いた詩的な(?><;)喩えで書くと、ピンと張った布の一点をつねってひねってみて、どういう皺が現れるのか推論するのがSF><緩めてしわくちゃにしたものがSFでは無いもの><(ファンタジーとか)
オレンジはSF厳密な定義派です!><;
おひとついかがですか。https://www.amazon.co.jp/dp/4041065836https://www.amazon.co.jp/dp/4041065828
アニメのほうは端折りすぎてなんだかわからなくなったけど本は何度か読めばなんとなく理解できると思うし、妄想が膨らむのでおすすめ。
君たちはBeatlessの本のほう買って勉強してくること。
ながくなりすぎた もっと見る
たとえば「○○は好き?」と人間が人工無能に問いかけたとして、人工のデータベースに○○の情報があったら好きか嫌いか答えたり追加情報の登録があれば具体的に○○のどこが好きとか語ったりできるし、○○の情報がなければ「○○ってなに?」みたいな応答が可能で そういうふうに登録された応答をされたとして知らなければ人間にとっては同じ人間に見えるわけだからやっぱり人工無脳はAIより人間を装うことについては得意なのでは?という説が私の中で
https://twitter.com/kenbishi_P/status/1161603846348529664https://twitter.com/kenbishi_P/status/1161606492874690560https://twitter.com/kenbishi_P/status/1161638887766102017
ロジクールのMX Masterを使っていたときに、通常の縦方向ホイールとは別に、親指のところで横スクロール用ホイールが付いていたんだけど、結局横スクロールにしか使って無くて、使う場面がなかった。画面が広くなったりソフトが洗練されたりして、ランチャがタスクバーだけで済むようになったせいかも。
ていうか、USB HIDとかの規格にホイール/ジョグダイヤル/ツマミというか、要はロータリーエンコーダデバイスを追加で標準化して欲しい・・・><
あと、PC用ジョグダイヤルデバイスって、やたら高価なのとか安くても絵描き向けとかのニッチな感じのしかないけど、もっと一般的になってゲームとかも対応して欲しい・・・><マウスホイール1個じゃ足りない・・・><
ていうかスマホにもソニークリエ?みたいにクルクルピッピ欲しい・・・><
ソニーのVAIOでクルクルピッピをランチャとして使ったことあったけど、呼び出す機能を厳選すれば、かなり便利だった。
十字決定式リモコン=メニュー方式、お年寄りに渡したら「NHKにまわすにはどこを押すの?」とか言うと思う><(ボタンいっぱい式は「どこを押す」で完結するけど、メニュー方式はそうじゃない><)
ボタン大量でも慣れると年寄りでも操作しているし、深い階層に入るのは繰り返すとしんどいし。操作頻度に寄るんだろう。前に使っていたディスプレイがボタン少ないリモコンだったんだけど、PCとゲーム機の入力を切り替えるだけでメニューを開かないといけなくて、ほんとイライラした。
お年寄りにボタンいっぱいテレビリモコンと十字キー+決定キー方式のリモコン両方渡したら、99%がボタンいっぱいの方使いそう><
「日本のテレビリモコンが酷い」って話題で、ボタン大量リモコンと、十字キーと決定とキャンセルしかないリモコンで深い階層に入っていかないと行けないの、どっちがマシかみたいな話が有ったな。
特に状態を示すインジケータがついてるスイッチはいっぱいある方が操作簡単なのに、メカ音痴な人ほどボタンが少ないものを選んで、シフト操作や深いメニューやもっと酷いとモールス擬き入力とか、そういう難解な操作をするはめになってしまう><
ていうか、ハイテク旅客機のコクピットは、LCD軽く5枚以上で、さらにタッチパネルつきLCD数枚用意して、それでもスティックやスラストレバーだけじゃなく、大量の物理的スイッチがあるのが、何よりもあれかも><グラスコクピット化は素晴らしいけど、一方でスイッチを無くすのが正義というわけではない><(スイッチじゃなく計器の統合って考えるとある意味当たり前な発想?><)
思考の /dev/null