><https://twitter.com/orange_in_spacehttps://pawoo.net/@orange_in_space
はじめて見た装置><
これこれ!東海バスオレンジシャトル(現役車両)http://shizuokanstation.web.fc2.com/numazu-tozantokaibus-1.html
子供の頃、バスの運転席の後ろに付いてる指示器とブレーキ踏んだときに光る「急ブレーキにご注意ください」のランプが欲しかった。
長駅もちょっと映ってた><(新日本風土記)
https://www4.nhk.or.jp/fudoki/x/2019-07-19/10/14770/2148251/
やってる><
新日本風土記「走れ!私のローカル線」 - NHK https://www4.nhk.or.jp/fudoki/
メイプルストーリー2のGUIがすごいって話も書きたいけどタイミングが><(かなり本格的なマルチウィンドウ環境 かつ マルチタスク環境になってる><(釣りしながらMML入力(楽譜編集)したり出来る><))
メイプルストーリー2の自キャラの標準表情(?)が猫口なのでスクリーンショット貼ろうと思いつつ、メイプルで遊ぶの寝る直前が多くて、ログアウトする時眠くてPCの電源切っちゃうからずっと貼れてない・・・><
個人的にはパッチだと重大な不具合ひとつを塞ぐものみたいなイメージ><
パッチ (あるいはその適用器) を「アップデータ」と称するの、プロプライエタリバイナリ配布圏 (もっと言うと Windows ソフトウェア圏) の固有文化なのかもっと遡る歴史があるのか、気にならないこともない
xバゴーンoバゴォーン
バゴーンは・・・?><;
観測範囲でのカップ焼きそばの話題としてはペヤングか焼きそば弁当か、みたいなところがある。
カップ焼きそばを食べたいときに、いつもUFOか一平ちゃんを買ってしまうので、ペヤングは一回ぐらいしか食べてない。
アメリカの西海岸をボロいオープンカーで旅したい・・・><(免許無い、旅費無い、パスポートすら無い、英語さっぱりわからない)
朝からずっと読んでるブログに、カーの話題が><
こんばーちぶる : アメリカで暮らす:黒人、音楽、カルチャー http://blog.livedoor.jp/happysmileyface/archives/1054977884.html
大航海時代とかのリアリティが増すとも言えるけど><
確かに><; あと戦闘国家シリーズがそうだったけど、兵站ありだと支配地域の広さがそのまま強さに繋がるので、都市数少な目で勝つのがとても難しくなるかも><(代わりに補給のために仲良い都市国家を増やしまくるとかしないと勝てないかも><)
兵站がしっかりしているストラテジゲーム それはそれで楽しいだろうけれど、突き詰めると初期都市が肥えていたやつが勝つという身も蓋も無いことになりそう
そういう重みをつけたら、世界が丸いことを証明とか、世界の全体陸を最初に見つけるとかに大きなボーナスをつけるとか、あと既にある全文明発見で国連?の議長になるのも、探索ユニットが自拠点に戻らなければ発見した扱いにならないとか、探索ユニットの重さが守る意味でも倒す意味でも重要になるかも><(他所の大陸から来た船を出会った瞬間開戦して沈めて探索ボーナス阻止するとか><)
思考の /dev/null