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そういう話かも!><;
あんまり話の流れとしては理解してないんだけど、こっちに行ったら行きたいところには行けないみたいなのを除外して行けそうなルートを通ってくだけですね
大きな目標↑ < "明日の夜までにはトンキンについてなあかんのよな" < "さてどのルートで行こうか……" < "無限に新潟方面に向かうかはたまた13号を走り続けるか…" "新潟方面でいいか"・新潟方面に行くにはどの道を通るかとか・次の交差点どう進むかとか・ハンドルどっちに曲げるかとか↓小さな目標
明日の夜までにはトンキンについてなあかんのよな
??
えじょさんは(たぶん)、一番最初の交差点を直進するか右折するか左折するかなんて「さてどのルートで行こうか...」って考えた時には優先する問題としては考えてないかも><
新潟方面でいいか
無限に新潟方面に向かうかはたまた13号を走り続けるか…
さてどのルートで行こうか……
ていうか今まさにえじょさんがやってる作業><
その図で言うと、一番上の目標を見てだいたいそっちに進めばいいか!><;みたいなのが、オレンジが言うトップダウン的><
図です
オレンジは、大きな目的(目標)から小さい目的(目標)に分けていく発想を指して、なんて言っていいのかわかんないのでトップダウンって言ってた><;
だいたいどっちの方に進めば着くのか?><とかはトップダウンかも>< じゃないと無意味にランダムに進んでるのと変わらないことに・・・><
ボトムアップだと「光に向かって進む」だけでなんとかなるので脳に優しい
次どちらに曲がるかは頻繁に切り替わるので記憶できない
たとえば教習所の道路を走ってて「次に左右のどちらに曲がるか」を、直線を走っている間に忘れたなどのエピソードがあります
今回の話、オレンジ的に「そうだよね 設計って目標から見ると基本的にトップダウンだよね」みたいになってないのわりとびっくりしてる・・・・><(巨視的(大局的?><)に見た場合にはウォーターフォールモデルになるよね的な><(じゃないと「いったい何を作ってるのか?><;」になっちゃう><))
オレンジは短期記憶がものすごく弱いかも>< だからこそトップダウン的な面もあるかも><(最終目的だけあってればいいので覚える事少ないかも><)
"お菓子の場合と食べた事ないものだけはちゃんとその通りに作るけど、食べたことあるものの場合は複数のレシピ見て、例えば分量は「なるほど>< ○と×と△は、だいたい3:1:1なのか><」みたいに考えてる><"
思考の /dev/null