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orange さんがブースト

ボタンを減らすことによるシンプル、結局背負わせるコンセプトに(?)よらない?(単に減らすだけだと変なのがうみだされてそれは果たしてシンプルではないのではというのはわかる

「栄養がとれます」って商品を「カロリーが半分です」に変えるデザインをおかしいと気づけないのすごくアレ>< 何を売りたいんだ?><;

セブンイレブンのコーヒーの機械の人のデザインのひどさ、この話もおすすめ><; -- 森永製菓、「ウイダーinゼリー」まさかの躓き | 食品 | 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準 toyokeizai.net/articles/-/4556

なんの話だかわかんなくなってきてるけど、「単にボタンを減らしまくるとシフト操作が増えてしまってシンプルじゃなくなるし、その究極の例である第三世代shuffleを見てシンプルと言えるのか?><」って言いたい><;

ってなると、音量+-再生停止兼用、次曲前曲で5ボタン必要になって問題のモデル以外のshuffleと同じ?になるかも><
記事のリンクをはった第三世代のモールスもどきUXじゃなくて><

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機能を絞るというよりは書いてある以上のことはなくてもいいというか再生と一時停止と送り戻しと音量上下以外できなくてもよくない?みたいな

ボタン減らすべき論争の題材でおもしろい例がAmazon Dashボタンかも><(って前にツイッターには書いた)

shuffleなんだから全てお任せで機能も絞ればいいじゃない? はその通りだけど、本当にボタンひとつにすると音量まで1ボタン操作にするかAppleがおすすめする音量でのみ聞くべきみたいな事になる><

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iPod Shuffle、ボタンを減らすことがどうのよりそもそもそれにその機能を持たせてしまっているのが失敗なのでは

ボタンを減らせばシンプルだと勘違いしたデザインの究極の例>< -- 新iPod shuffleのボタン操作はまるでモールス信号のトンツーだ | ギズモード・ジャパン gizmodo.jp/2009/03/ipod_shuffl

読んでるならわかるはずじゃん!><;

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これは良い本。
diary.osa-p.net/2015/09/blog-p - 日記: 「誰のためのデザイン? 増補・改訂版」読了 から

ボタンを減らせば操作がシンプルになるわけではないし、日本の家電でもよくあるやたらメニュー項目が深くなったりシフト操作が多すぎて逆にメカ音痴には操作不能なデザインになるだけかも><

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デザインの話になるとテレビのリモコンの話が良く出てくるけど、ボタンがいっぱい付いているものは、目的の機能にすぐアクセスできるけど、あまり使わない人からしたら邪魔に見えるし、シンプルなデザインにすると、最低限の機能で良い人からすると素晴らしいけど、色々使いたい人からすると何回もボタンを押さないといけなくて大変、みたいな。

オレンジのデザインへの考え方とはちょっとだけ(?)違うけど、D.A.ノーマンの「誰のためのデザイン?」って本の増補・改訂版のほう、印籠みたいな本で、デザインはデコレーションの事ではないという事を楽しく刺々しくなく学べるかもなのでおすすめかも><

なので、各々の問題を解決出来るように設定項目を増やしてカスタマイズできるようにする事も大切なんだけど、オレンジが言うデザインと全く逆の物をデザインと呼ぶ人々は、設定項目を減らせばデザインだとか思ってる><#
「引き算こそデザイン」で個別に具体的に何が失われるかなんてなにも考えちゃいない><#

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でもそう考えると尚更どうしようもなくなってきそうな気がする 手段を増やしておいてユーザはそれを取捨選択できる、であればどちらの顔も立てられる(?)のか

えじょさんの意見の部分をもうちょっと丁寧に書くと、この"問題"は「何に対しての言及かを知るのが困難」という問題かも><
それに対して「他の人にとっては問題が無い」と言う事は、(他の人にとっては)「何に対しての言及かを知る必要など無い」と言ってるのと同じかも>< その場合その通り正しく無いデザインでは無いという事になるかも><

ていうかこの挙動ぶっちゃけ、特に意図していない単なるバグだと思ってた><

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