> In OS/2 Presentation Manager, the origin of the graphics coordinate space is at the bottom left corner of the screen, with the y-coordinate increasing as you go toward the top of the screen. This is the mathematically correct coordinate system, which removes a lot of confusion when you start doing mathematics with your graphics.
へー、そうだったんだ
Why are device-independent bitmaps upside down? - The Old New Thing
https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20210525-00/?p=105250
> Okay, so why are device-independent bitmaps bottom-up?
>
> For compatibility with OS/2.
[B! 著作権] 某Youtuberにネタ無断借用され塩対応された件【拡散希望】 https://b.hatena.ne.jp/entry/s/famicoms.net/blog-entry-4175.html
スーパーマリオの左右論(1) インターフェイス由来説 - ファミコンのネタ!! https://famicoms.net/blog-entry-2309.html
これ、8bit機時代からのプログラマの場合は、実際にそうなのか、他人のプログラムからの先入観からの影響からかはわかんないけど、(2)のプログラム座標説って考える人が多いと思うけどどうなんだろ?><