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座標的に左側が出発点って考えるの当たり前というか、スクロールしない画面のゲーム(のようなもの)を作ればまず左から右になにかが進むように書くのは当たり前で、そこからスクロールするゲームになって逆に背景の方を動かすことになっても、その考えが突然逆になったりしないだろうし、無意識に右に進むようにゲームを作るのはプログラマとして自然なんでは・・・?><

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:realtek:

思考の /dev/null