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なんというか、「脳の機能」と表現するとき logic と configuration の区別つけられてるのか? という感想はある。暗黙に「configuration に基いて駆動する logic」みたいな想定があると思うんだけど、それって境界が曖昧じゃない? という

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この本です。オモロだよ

「意識」とは何だろうか―脳の来歴、知覚の錯誤 (講談社現代新書)
amzn.asia/d/8yOxrzW

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自分が読んでるネタ元の本では「桶の中の脳の思考実験は『脳だけで現実的な感覚の発生を完結させられることができる』というものだけど、個人の感覚は遺伝的・生得的・学習的な文脈(来歴)に依存するものなのだから、単に脳味噌の機能だけで全てを理解することはできない」という主張だわね

マインクラフトで牛を探すよりも、稚内で鹿を探す方が早く見つかりそうだし、アイヌの方々が鹿食べ放題だった時代って、クリエティブなサバイバルタイプのゲームで開発者が食料MOBの出現数を多くしすぎてゲームバランス崩れたような世界だったのかもしれない><;

アイヌの方々が和人が来る前の時代に鹿を他の動物と違って「神様が大量にぶん投げてくれた食料」として扱ってたの、つまりこういう風景だったんだろうな感><;

稚内レベルになるとゴルフ場にも””奴ら””が出現するので高度なショットが要求される - Togetter togetter.com/li/2194110

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ヒグマとかは、アイヌの文化的には神様が肉とか皮とか、人間への恵みを纏って現れた化身みたいな扱い?らしいので、鹿だけ別枠らしい?><;(wikipediaの記述によると><;)

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今の北海道の姿をベースに鹿の増えすぎで「植物が食い荒らされてしまう!」って考えるけど、1000年とか2000年前とかをベースに考えると、鹿が植物を食い荒らしまくってる状況が北海道の自然な環境?><;

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和人が進出する前、アイヌの人々が鹿を主食のように食べて居た時代でも鹿に埋め尽くされてたってことは、鹿食べなきゃ埋め尽くされちゃうし、逆に考えると北海道の安定した自然って現在の状況じゃなく鹿に埋め尽くされているのが本来の姿?><;(1000年前とかはそうだったわけでしょ?><;)

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昨日、二風谷ダムの事調べてて脱線してアイヌの料理気になってwikipedia読んだら「鹿は今よりもとんでもなく多かったので、アイヌの言葉で鹿は神様の化身じゃなく、神様が大量にぶん投げた食料扱いで、道東に鹿をぶん投げた場所って意味の山がある(?)」的に書いてあって、なるほど放っておくと道東は鹿だらけなるほど><;
って思った><

カニエ・ウェストへの報道の対応と似たような方式><

2022年12月3日
ツイッター、ラッパーのカニエ・ウェスト氏のアカウント凍結 「暴力を扇動」と - BBCニュース bbc.com/japanese/63844151

"現在は「Ye(イエ)」という名義で活動しているウェスト氏は、..."

「イーロン・マスク氏がXと称するツイッター」って表記でよくない?><

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こっちは「旧Twitter」。なんと呼べばいいのかすら分からなくなって溶けていく感じ。
やりたい放題? 旧Twitter、新社名にまつわるアカウントをユーザーから強制接収中か【やじうまWatch】 - INTERNET Watch
internet.watch.impress.co.jp/d

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「Elon Musk’s X」そうとしか言いようがないよなあ
SCMP - What Elon Musk’s X offered Gene X Hwang for prized @x Twitter handle
scmp.com/news/world/united-sta

そういえばアメリカの保守派の方々の熱波のニュースへの反応ってどんな感じなんだろうと思ってFox Newsのコメント欄を見に行ってみたらあんまり盛り上がってなくて(サムズアップダウンもかなり少ない)、で、内容的には「そりゃ夏だから暑いだろ! 百年前でも夏が暑いのは変わらない!」みたいな反応っぽさ><;

Dangerous heat spreads across Plains, Southwest finally gets some rain | Fox News foxnews.com/us/dangerous-heat-

バイデン大統領 米国内の記録的な暑さ 史上初の警報発令を指示 | NHK | アメリカ www3.nhk.or.jp/news/html/20230

>< 

ちなみに、ジャッジアイズは犯人全くわからないまま疑念をもってネタバレを読んだパターンで、ペルソナ4はわりとすぐに(メタ読み込みで><;)犯人わかったけど、その上で疑念を持ってネタバレ読んじゃったパターン><

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ミステリーって、犯人を推論できる証拠が少しずつ提示されてって、ある程度の所で必然的に犯人がそいつでしかないって情報が出てきて、で、だいたいそのあとに(つまり読者より遅れて)登場人物が謎を解く(で、読者は「知ってた!!!><」って鼻高々で満足したり、逆に間違ってて「あれっ?><; ぐぬぬ><;」って楽しむ)けど、
ゲームの場合は特にお話がだいたいものすごく長いので、犯人を推論出来る証拠が出てくるまでにすごく時間がかかるので「これ、ミステリーなの?><;」って疑念が発生しやすい・・・><

ゲーム実況を見る場面だと、小説を読んだりって時以上にサブストーリーの寄り道が多くて長くなりやすいので「この作品ちゃんとミステリーの文脈が成立してるの?><」って疑念が発生しやすいし、実例だと、ジャッジアイズとペルソナ4の実況を見た時にそういう疑念を持って、ネタバレあり攻略記事を読んじゃった><(両作品とも少なくともオレンジ基準ではミステリーとして成立してた><)

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