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例えば「ためになる話」であって「ためになる話し」じゃないよね?><;
なんかこういうので「し」をつけてる場面最近よく見る気がしてたから「つけないとダメなの?><;」ってなってた><

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なんかyoutubeの動画のタイトルとかで名詞の「話」を「話し」って書いてる事例をよく見かけて、オレンジの方が間違えてた?><; って思ったけどそうじゃないっぽいし、「話し」表記よく見るの、どういうことなの?><

第139回 「話し」の話 - 日本語、どうでしょう? - japanknowledge.com/articles/bl

派生でいま思いついた><
「なんで侍って刀持ってたの?>< 鉄砲の方がよくね?><」
(全然よくないけど、それに対する答えって色々な分野に広がっておもしろいかもって><)

母が大和ミュージアムで「大和って結局何したの?」という悪気のないストレート発言で周囲の人に睨まれたらしい - Togetter togetter.com/li/2086861

おもしろい><
詳しくないオレンジ的には「核の時代に入る前の抑止力だったけど、当の日本がその無効性を証明しちゃったのでただのロマンになっちゃった><」って思ってた><

西洋古代では,大地が球形であることがほぼ常識となっていたのに古代中国では平面説が有力だったのは何故か? -「ギリシャ人・中国人で南北の到達点の緯度が凄く違うからでは?」 - Togetter togetter.com/li/2086878

orange さんがブースト

自分の文章の文意を齟齬なく述べられるかは割りといい手法かもしれない

本人が書いたのであれば、その文書への(小学校の)国語の理解度テスト問題っぽいのを作っても、当然答えられるはず><
って発想><
中国語の部屋に例えるなら、返ってきた中国語の文章を元に理解度テストを、中国語の部屋の中の人に行えば、当然ながら対象が『中国語部屋』から『中の人』に変わるわけで、『中国語の部屋』と『中の人』の齟齬が検出でき、ものすごく当たり前だけど結果的に『中の人』が中国語を理解しているかを検出できる><

これ読んで思いついたけど、逆に(?)、「何らかの文章(この場合は学生が提出したレポート)を元に理解度を測る小学校の国語のテスト問題みたいなのを複数自動生成するAI」を作って、学生が提出したレポートをそれに食わせて問題生成して口頭で答えさせたら、
そのレポートを本人が理解してるかを検出することで、例えば文書生成AIに書かせてたとしても、「わけわからず書かせてわけわかってない」と「AIに書かせたけど内容はしっかり理解してる」に分離出来るんでは?><

orange さんがブースト

レポートを書く学生の気持ちになってChatGPTを使ってみたけれど、これ、ちゃんと学生自身が書いたかどうかの確認と書かれている内容の事実確認を20名~規模で1~2ヶ月以内にやるのは無理ゲーだという事がわかった。
レポート課題に代わる新たな課題形式を開発しないとあかんわこれ。

orange さんがブースト

"作品内世界のリアルを描けというのは、別にその分野の専門家をうならせるためではなく、見た人に「?><;」と思わせないためで、..." "... 引っかからずに見れるため><"
twitter.com/orange_in_space/st

"ニンジンが木になって、リンゴが地中から掘れて、マグロの刺し身が川を泳ぐ世界を描いているので無ければ、ニンジンは地面に植わっててリンゴは木になる物で、そして刺し身は泳がせちゃ駄目かも><"
twitter.com/orange_in_space/st

結局一貫性とaccountabilityが大切って話なのかも><
オレンジがよくぶちきれてる「フィクションは手抜きの言い訳じゃないんだよ!><# 単なる手抜きをフィクションという言葉でごまかすな!><# 」って話にかなり近いかも><

orange さんがブースト

俺の宇宙では(音が)出るんだよ、の話、実際はもっと深かった。けど結論としては俺の宇宙では出るんだよで良い。

netlorechase.net/entry/2016/08

orange さんがブースト

創作に関してはジョージ・ルーカスの「俺の宇宙では出るんだよ」という言葉を信奉してますので 間違いには基本目を瞑る事にしてます 瞑って

オレンジはテレビ大好きの部類に入るかもだけど、教養番組(科学とか歴史関連がメイン)とかドキュメンタリー番組(主に社会問題関連)が大好きでスマホ片手に調べまくりながら見るスタイルなんだけど、
よく 老人がボケッと内容を鵜呑みでテレビを見るスタイルを指して「テレビを見ると馬鹿になる」って言う人居るし、そういうスタイルで見てたら馬鹿になりそうなのは同意だけど、
ニコニコってデザイン上、その馬鹿になるテレビの視聴スタイルにわざわざ近づけてるような事になってるんでは?><

ニコニコってたぶん、情報を得るよりも雰囲気を重視したからこそそういう仕様なのかもしれないけど、それって老人が茶の間でテレビのバラエティ番組やワイドショー番組を見るスタイルと同じじゃん><

ニコニコ、コメントが邪魔でしかないから、何かの都合でごく稀にニコニコの動画を見ないといけない場面ではコメントをオフにしてる><
逆にyoutubeの配信見る時は内容によってはコメント(チャット)も読んでる><

画面にコメント被せて流れるのがうれしいような人々が使うサービスだから、ゲームの画面の文字なんて読まないユーザーしか居ない前提なのかも?><

最新版YouTubeとニコニコ動画の比較、アップデートされてニコニコもだいぶ使いやすくなったと眺めていたら最後に爆弾級の違いがあった - Togetter togetter.com/li/2085565

2023年にもなって、30分以上の動画が360pってマジ?><;
360pじゃゲーム実況で画面の文字読めないじゃん><

録音同士ならば手動で逆位相でBGMキャンセルするの、波形を見比べて1サンプルのずれもなく当てればいいだけなので、慣れてれば簡単だけど、リアルタイムでそんな高精度(数万分の1秒精度!><;)でやるの難しすぎるので、専用アプリ作ればどうにか行けるのかなって><;

オレンジが思いついたアプリは、BGMの音声を位相反転したやつを1サンプル単位でタイミング調整してループバック再生するアプリ><;
VTuberの配信のBGMを逆位相で小さくする為のアプリ><;
なんでそんな物が欲しくなったかと言うと、音楽関連のアプリのデバッグ時にVTuberの配信見てると配信BGMと混ざって音楽が二重になってわけわかんなくなるので、「配信流しっぱでも逆位相の音を当ててBGM小さくできればいいんでは!?><」って思いついた><

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