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「基板剥き出しだと持ち歩くのめんどくさいし、基板に触れてしまうか心配する事すらもめんどくさい」と思えるか?>< が資質だと思う>< 中途半端なめんどくさがりだと途中でとまってしまう><
もうとにかく『道具がすべてのめんどくさい部分を代わりにやってほしい』し、そのためであれば『道具を作る事がめんどくさくてもそれは我慢できる』のであれば、当然優れた筐体も作ることになるかも><
もっと言うと「なんで自分はこの操作がめんどくさいのか?」さらに「もしかしたら自分が気づいていないだけで実はめんどくさい操作をしいられているのではないか?」までいけば。UXデザインに関する研究にまで手を出すことになる><

orange さんがブースト

「そこにコストをかけたい、かけるべきだと思う人がかけてください」になりそう

orange さんがブースト

ほっときゃ基盤剥き出しでも気にしないのがエンジニアの性分だから、なぁんにも知らないトーシロがなぁんにも考えずに使いやすいモノに昇華するパートは…あんまりね…

リーナス(ちゃんとめんどくさがれる人)があと100人くらい居たらたぶんLinuxデスクトップのUXデザインがMacやWindowsよりも優れたものになるんでは感><

オレンジは「誰かのためにUXデザインを改善しろ」と言ってるんじゃなく、「もっとめんどくさがれ」と言ってる><
リーナスが実はわりとGUIを好んでるってエピソードも参考になるかも><

一貫性の話で言うならば、『作業のめんどくささ』と『道具作りのめんどくささ』のをどっちをとるかなんだから、例えばアプリ自作しなくてもオフィススイート(既製品)でめんどくさい操作を出来るというのであれば、アプリ(新たな優れた道具)なんて作らなくてもいいとなる><

orange さんがブースト

部屋を整理するよりも部屋が使いやすいことが満足という話

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orange さんがブースト

もっとシンプルな話で、 “ガラクタ” で楽できてるからでは?

オレンジも自分用アプリでは、「作るのめんどい><;」って実装の先送りと「いちいちこの操作するのめんどくさすぎる><# 」って機能不足故のめんどくささの間で「><;」ってなってる><;

プログラマは「楽するために苦労をすることを厭わない生き物」だけど、UXの面までそれが至らずガラクタが動いた所で満足してしまうのは、それが中途半端なものになってしまってると言えるかも><

だからこそ、開発者自身がわがままなユーザーになることが大切というか、わがままなユーザーである事自体も資質で、リーナスもすごくわがままなユーザーだからこそ少なくとも本人が直接関わってるカーネルだけは、ずっとまともなものとして維持されてるかも><

orange さんがブースト

結論「そらlinuxデスクトップ元年なんて来るわけない」という何時も結論に達しましたいつもありがとうございます

orange さんがブースト

開発者は自分が使えればいいコードを投げるし、エンドユーザはコードを投げられないから蓄積の結果当然そうなるそれはそう

orange さんがブースト

OSSなツール、「技術的には可能になったからいいよね」でそこから先より良くしようという元気玉が集まりにくくなりがち問題というのはあると思う

そっから先って開発者目線だと地味で地道な作業だからかなあ

ソニーグループポータル | Sony History sony.com/ja/SonyInfo/Corporate

"「Sony History」は、1945年から1996年までのソニーのあゆみを物語にした、創立50周年記念誌「源流」(1996年8月発行)を要約したものです。"

オレンジがコネで借りて読んだの、この「源流」って本だ><

そもそも二十年以上前に紙の本で読んであやふやに記憶してた話そのもののオンライン版が発端って、一周してる感><;

orange さんがブースト

これを受け手の発言だった>いし vs せき

orange さんがブースト
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思考の /dev/null