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orange さんがブースト

テンキーの上にあるボリュームコントロールをなんか割り当てるか。

Spotifyでそういう操作が出来ないので「おすすめ曲の情報に使われたくない曲はSpotifyでの再生はやめとこう><」ってなっちゃってるし、UXデザインの失敗の一形態かも><

Spotify、『この曲を二度と聴きたくないわけではないけど「この曲に再生履歴があり好みの曲であろうし、好みであろう曲の参考になるであろう」という推定からは外してほしい』って操作が出来ないの、不満><

youtubeでそうしたい場合には再生履歴から削除するとオレンジの期待通りっぽい挙動する><

orange さんがブースト

spotifyの適当に流してるやつでもなんか同じ曲ばかりになってきた。好きだけど毎日流れると飽きるみたいなのがあるので、各社楽曲サービスは「この曲はしばらく重み下げてください」みたいなことができたら良いのにな。

静岡市のクズ具合がヤバイし市長の行動もそういう風に見るとなるほど感が><

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【山さ行がねが】道路レポート 国道362号にあった“幻のループバイパス計画” yamaiga.com/road/fujisiro/main

難しい日本語><

東京タワーの3倍の直径を持つ小惑星が1月19日、地球に最接近(NASA) : カラパイア karapaia.com/archives/52309176

『狭義の』じゃなく『大きな社会的な影響を与えるであろう』って何回も書いてる><

orange さんがブースト

この時点で「社会的影響を及ぼしうる VR-SNS を特別に (狭義の) メタバーーースと呼ぶ」という仮定があって、それがいわゆる商業勢の世界観をそのまま受け継いでるということなんじゃないですか、という話

例えば実際に広義のメタバースかもしれないと例示した「一人用VRホラーゲーム」とか、よくできたホラー映画やVRでは無いホラーゲームの延長線上の範囲の社会的影響はあるかもしれないけども、広義のメタバース共通の社会的影響としてはごく小さいかも><
(例えば『ホラー好きな人がどうしてもVRホラーを遊びたくてHMD買ったらメタバースなVR-SNSの案内がついてたのでアプリひとつじゃもったいないのでそれにも参加してみた』なんかはごく小さいながらも影響かも><)

「一部に限定してるじゃん!」ってたぶん誤解されてる点は、オレンジが言いたかった(言っていたつもりだったのは)「そうじゃないものは、社会に与える影響は少ないであろう><」かも><

よくわかんないけど、『大きな社会的影響を与えるようなメタバース』とそうではないであろうメタバースがどうわかれるかの話と、
『大きな社会的影響を与えるようなメタバース』にしようとしてもオレンジが挙げた問題を抱える形態のものはその問題にぶち当たってコケるだろうという話をしたわけで、
オレンジが挙げた問題を回避できてなおかつ『大きな社会的影響を与えるようなメタバース』があるというのであれば、その話をすれば有用では?><
自分だけが実現できるようにアイディアを内緒にしていても別にいいけど><

orange さんがブースト

「いろいろな文脈で発生しうる共通の問題について特定の文脈の切り口で考える」と「いろいろな文脈で発生しうる共通の問題だが特定の文脈における問題であるとラベリングする」には大きな違いがあると思っているんだけど、氏がメタバーーースについて後者をやっているように見えたので「それは雑じゃねえか?」と思ったという話です

何いってるのかさっぱりわからないけど、交通問題に長年関心を持ってる人であれば、自転車に関しての政策、例えば欧州での自転車道の整備やルールの厳密化についても関心を持ってる人の方がたぶん多そうだけど・・・><

orange さんがブースト

まあ自動車も自転車も歩行者も同じ問題を抱えていることをスルーして自動車だけ特別に警戒するのも、それはそれでいいんじゃないですか。比重を変えるだけなら悪いことじゃないよ。

「具体的な使い途は思いつかない(けどフリーな?実装があったら使われそう)」って話ばっかりに見えたけど><;

orange さんがブースト

で、私は “メタバース” がフラットに (技術的に) どのような使い方で遊べるものかを考えていたところに、「メタバーーースに関わる当事者はこのような問題にぶち当たるであろう」とかぶっこまれても、いや知らんがな今考えてるのそういうことじゃないし…… となるので。そういう話でした。

Facebookの社会的影響なんかも、それ自体が単に人間社会の構造の問題であってFacebookの問題ではないとするのであれば、きっとザッカーバーグは大喜びでは><
その愉快な論法、他にも使えそうだけど><

「どうなるか? 」だけでは無く「どう向き合うか?」という問題にぶち当たるから、当事者意識が必要><

メタバースに関しても「何度目だ」レベルの話であって、セカンドライフという壮大な失敗作が横たわっていて、また、多数のオンラインゲームからも学べる教訓があり、色々なSNSやそれ以前のコンピューターネットワーク上に人間関係を構築する試みとその社会的影響という教訓があるのに、それらを検討せずに単に「予測不能」というのはどういう事か?><

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