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あと、下手な人は晴れててうまい人は豪雨とか?><;

レースゲームのハンデ、大差をつけるならタイヤでハンデつけるのもありそう><;
うまい人は実車再現タイヤで下手な人はゲームらしい不自然にグリップ力があって長持ちするタイヤ><;

オレンジがムルシエラゴに乗って他の人は国産スポーツカーに乗って直線番長するのはやったことあるけど微妙に虚しかったしオレンジの方が遅かった・・・・><

orange さんがブースト

あとは得意な人と苦手な人で乗るクルマを分けるとか
苦手な人は速い車に乗ってもらえば得意な人に対抗できるし、得意な人は遅い車で速い車に勝つ面白さが味わえるかなと
サーバーやってた頃にどうやってプレイヤー間の技量の差を埋めるかで色々と方法は考えてた
これはやらなかったけど

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マリオカート系、楽しそうではあるけどPCで流行ってるやつは無い気がする感><

これ、実況向けでもあるだろうし、VTuberとかがチームで参加したら盛り上がりそう><

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逆に言うとそういう部分を対策したゲームならマルチ持ち上がりそうだし、さっき書いた耐久レースのゲームも身内で競うんじゃなくチーム戦モードを用意して、例えば3人チームで45分レースで最低でも一人10分走行ってルールにして、それまでの実績でハンデありにしたら、スキルが大きく違う人同士でワイワイ出来るかも><

アセコルマルチやらなくなったの、下手すぎてソロ走行場面だらけだったのと、(MODの)コースによっては処理重くてまともに走れなかったのと、あとMODが巨大すぎてHDDの容量確保とダウンロードが大変すぎてめげたのが原因><

クルマのゲームのマルチ、上手くて競える人同士であればあれかもだけど、スキルに差がありすぎると半周差とかになってぼっちな虚無走行になって「なんで走ってるんだろう・・・><」になってしまう問題><

しゅごい><
"【新発見】小6自由研究が論文に・・・世界の研究者賞賛 カブトムシは夜行性じゃなかった!?(2021年5月28日)" を YouTube で見る youtu.be/txIDbHr6PJI

そもそも2色が混ざらないインクで作らないと、反対の色で書いた部分を通過するときにペン先が汚れて、混ざった色でしか書けなくなりそう><

orange さんがブースト

これ、触れてる部分から色混ざらないのか?と思ったけど、写真で見えるペン先以上に隙間空いてるのか。

orange さんがブースト

サンスター文具、2色が重なった線を1度に描ける水性ペン「twiink」を発売 mdn.co.jp/di/newstopics/79876/

1レースは短いのでも30分とかで「長持ちするクルマを作って壊さずに乗る」ってオンラインで遊べたら、ルマンとかニュルとかに出るような気分を比較的気軽に味わえるかもって><

セッティングも例えばサスペンションガチガチにしちゃってそれなのに縁石踏みまくりながら走ってると、走りきるまでにフレームが歪んじゃう><
とか、単に早く走るセッティングだけじゃなく長持ちする事も考慮する感じ><

事故ると大規模なペナルティが与えられるようにして、わざとぶつける人がほとんど発生しないようにした上で、物理演算方式のゲームにすることで、「ちゃんと壊さないように走る」を競えるゲーム><

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レースゲームでオンラインであったらおもしろそうなの思い付いた><
実車反映なリアル系じゃなく、物理演算系のゲームで、サバイバルではない耐久レースをするゲームで、セッティングを大きくいじれるやつ><(エンジンとかタイヤとかはレースごとに共通><)

クルマのゲーム、GTAオンラインの方でGTA5オフラインみたいなタクシー運転ができたら楽しそうなのに><
平和モード(名前忘れた)でも通常モードでも遊べて、通常モードでは売り上げそのままもらえるけど平和モードでは半額だけもらえるとか><;

実況向けに無限にランダムなシチュエーションで車庫入れするMODってあったら流行りそう><

トレーラーの車庫入れ、ゲームでも実車でも外部から見てないと何が起きてるかわかりにくい一方で、ゲームではずっと外部視点だと簡単すぎてあんまりおもしろくない問題><

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