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だからみんなちゃんとエンダードラゴン倒しに行こう><(?)(ejocraftも含めてどこでマルチでやってもそうだったけど、家建てて満足していなくなる人ばっかりで先に進まない・・・><)
教育としてのマインクラフト、単純にレゴみたいな風に使われたりするけど、そうじゃなく、普通に(?)「エンダードラゴンを倒そう」でも、自分で作業設計して計画するって事を体験できる教育としてパワフルなのかも?><JRPGみたいに手取り足取り命じられたりしないから、自分で「次になにをしたらエンダードラゴンに近づくのか?」を考えないといけない><プログラミングでどこから手をつけたらいいのかを考えるのと同じ面があるかも><
オレンジの考え方は「世の中の全てのモノは、機能と状態の集合で出来ている><」という考え方なので、計算機ってオレンジの考え方に対してネイティブ><(?)
やっぱり「状態機械の状態を変更している」という意識がないのがトレースを確認したくならない根本的な原因の気がするし、やはり意味論……
マインクラフトで酔うの、歩く時に画面揺れるオプションをオフにしたらマシになるかも?><
プログラミングでのそういうことすなわち設計の考え方が無いと、マインクラフトで「鉄のツルハシを作ろう」となってもたぶん出来ないじゃん?><
・鉄のツルハシには鉄と木の棒が要るし、作業台も必要・鉄は鉄鉱石を焼いて作る・という事は鉄鉱石が必要だし燃料も要る・鉄鉱石を掘るには石のつるはしが必要(以下ものすごく略)
そういうの理解するのに、また、表面化するのにマインクラフトってあれかもって><(?)
https://mstdn.nere9.help/@osapon/103702105534717467
ゲーム中での動作 (「右に歩く」とか) を実現するために、それと本質的には関係がないが約束として関連付けされた現実での動作 (「十字キーの右を押す」とか) をする
プログラム中での動作 (「i に1を足す」とか) を実現するために、それと本質的には関係がないが約束として関連付けされた記号列 (「i += 1;」とか) を書く
確かに構図としては近い
コードが読めない書けない・意味が理解できない説明ができない、あたり、RPGのちょっと複雑なお使いゲームとかできなさそうな気がしてきた。何かをするのに何かが必要、みたいなところが分からないのではと思ったり。
日本語能力は低いけど、ソースコード読むのはわりと得意だと思ってる><(プログラミングパラダイムが大きく違わない範囲で、弄った事無い言語も含めて><)
プログラミング一応出来る(自信なくなった><;)けど、日本語おかしいし外国語色々チャレンジしたけどひとつも習得できない・・・><(英西伊韓)
うっ><;
日本語がおかしい人間はコードもおかしい
プログラミングを習得できる人間が少ない、というのも実は言語能力そのものにも敷衍できるような気がしているのよね。
英語を苦手とする学生が多いのもそれと無関係ではないように思うんだよな
言語能力というべきなのか、彼らがどういう世界を見ているのかが想像ができないんだよな。
少なくとも文章やコードの字面しか見ていないのであろう、というのは分かっている。それが示している意味と考える、ということをしていない。
スマホの標準カメラアプリも普通の(?)MFな操作できたらいいのに><画面タップして「そうじゃない><; ・・・そこでもなく>< ていうか撮ろうとする瞬間に動くな!><;」とかしないで済むのに><
オレンジはデジイチ使う時必ずMF派><(AFはファインダーの度数調整の時にしか使わない><(銀塩一丸レフの時もAF使わない派だった><))AFむしろめんどくさい><
オールドレンズを始めて、正直なところ写りの違いとか空気感とかはあんまりよくわからないのだけど、何よりマニュアルフォーカスで好きな場所にピントを合わせられるのがすごく良い。たとえばこういうトンネルの出口の写真でトンネル側にフォーカスしてっていうのができるのが楽しい。(デジタルでもフォーカスリングのついたレンズならそこは同じことなんだけども、Nikon1の純正レンズはフォーカスリングなくてマニュアルフォーカスができないのだ)
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