教育としてのマインクラフト、単純にレゴみたいな風に使われたりするけど、そうじゃなく、普通に(?)「エンダードラゴンを倒そう」でも、自分で作業設計して計画するって事を体験できる教育としてパワフルなのかも?><JRPGみたいに手取り足取り命じられたりしないから、自分で「次になにをしたらエンダードラゴンに近づくのか?」を考えないといけない><プログラミングでどこから手をつけたらいいのかを考えるのと同じ面があるかも><
思考の /dev/null