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つまりあと3枚描けばよかった?><;

図を省略して話も短くすると、
・2個の違う軌道の人工衛星の話も同じように考える事が出来る><
・ISSにソユーズ飛ばしてくっつけるのも同じ事をしてる><
・地球を太陽に置き換えて、「ISSとソユーズ」を複数の惑星に置き換えても同じで、惑星から惑星に飛び移る(=はやぶさ2の軌道)も同じように考える事が出来る><
- 完 -

だったたぶん><

はやぶさ2の軌道まで下手な図をあと何枚描かないといけないのかわかんなくなってめげた><

加速すると反対側が膨らむってことはつまり、打ち出してそのままだと戻ってきちゃうけど(1.)、反対側で加速すると反対側が膨らんで丸く出来る(2.)、これが人工衛星><

これ、KSPで遊ばなくても、自分でプログラミングで太陽(や地球)に相当するものと、公転するものの単純なシミュレーション書いても意味わかるかも><
っていうか、地上で物を放り投げるときどうなるかをよく考えるとそれだけでも納得できるかも><

スタイラスで描いたら幼稚園の子が描いたみたいな図になったけど><;
点線みたいになる>< ×が現在位置で、加速すると現在位置の反対側が膨らんで、減速(=進行方向の逆に噴射)すると内側にしぼむ><

ていうか、kerbal space programで1時間くらい遊べば理解できると思う><

ていうか、はやぶさ2の帰還の軌道もつまり「公転の反対方向に進もうとした結果」・・・だよね?><

ていうか、公転の反対方向に進もうとする=軌道の現在位置の反対側の半径を小さくする にしかほぼならない><

orange さんがブースト

これを忘れていた。
>りゅうぐうと同じ速さで進んでいる
その場でとどまるだけでもめっちゃパワー要るのか。

orange さんがブースト

@osapon 公転と同じ方向に進むとしても、りゅうぐうと同じ速さで進んでいるところに少し速度を足すだけなのでそれほど大きなエネルギーはいらない、というかエンジンではその程度のエネルギーしか得られない。もし逆向きというか公転より遅い速度で進もうとすると、1回目の地球とのすれ違いにはおそらく間に合わないのでかえって遅くなりそう。

orange さんがブースト

はやぶさ2の復路飛行経路を見ると、公転と反対方向に進んだ方が早い気がするけど、なんか都合悪いんだろうか。
はやぶさ2、地球に向けイオンエンジンを本格噴射 : テクノロジー : ニュース : 読売新聞オンライン
yomiuri.co.jp/science/20191203

orange さんがブースト

nere9. helpの意味今気づいた……

・・・・「ういろう」にシナモンたっぷりかけたら巨大生八つ橋?><

最近、八つ橋食べてないけど、たぶん今なら八つ橋(生と焼いた方の両方)シナモンさらに振りかけたくなると思う><;

辛くない調味料も多用しまくるし、シナモン好きすぎて、カボチャの煮物とかにもシナモンかけてメルヘンチックな味にして食べるし、シナモンロールとかアップルパイとかに追いシナモンして食べるの好き><
八つ橋屋さんが逃げ出しそうなほどたっぷりかける><

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:realtek:

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