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Google翻訳で「型」って出て?><ってなった><

Mozillaによる18言語・1361時間にもおよぶパブリックドメインの音声データセット「Common Voice」 - GIGAZINE gigazine.net/news/20190301-moz

Cities:Skylines、こだわりまくり景観><(DLCもMOD建物とか無し状態><)

orange さんがブースト

いろいろなデザインを公開する際、由来や rationale を付けると後世の人々が幸せになるということを学んだ

ググったら、ここのコメント欄にオレンジが習ったバルブ説を同様に習ったって人が3人居た><
電源ボタンのマークの秘密 | ちほちゅう chihochu.jp/51611777/

オンオフのOとI、水門(バルブ)を正面から見た図って誰かから習って、そのあと「それはガセ」って言われてわからなくなってもうどうでもいいになった><

オレンジが使ってるGalaxy Note 3も戻るボタンが右><
戻るボタンを左に統一ってすごくアホなデザイン変更かも><
せっかく画面表示+タッチパネルの物が増えたんだから(ハードウェアの制限上不可能な場合以外では必ず)利き手にあわせて変えられるようにデザインガイドラインを改めればよかったのに><

orange さんがブースト

初期Androidの戻るボタンが右、知らなかった・・・。

orange さんがブースト

改札も両利き用に両側に読取り部を付けたら良いんだろうけど、まあコストの問題なんだろうな。高速の発券機は左ハンドル用に両側に付いていたりするが、一部のレーンだけだが。自動改札のIC専用機は、磁気券の処理部分がなくなってコストは下がっているらしいが、IC専用改札だけ両側に付けるとかできないのかな。付けたところでみんな慣れてしまって今さらという感じなんだろうか。

直観のうち、ほとんど誰でも同じになる直観(的デザイン)もある><
何回も書いてる気がするけど、ドアのハンドルのデザインで、物理的に引く動作が不可能な物であれば、少なくとも「間違えて引く」という動作は出来ない><
何らかの物体と別の何らかの物体の間に線があれば、それは関連する物であるとわりと多くの生き物が多くの場合考えてしまう><

orange さんがブースト

直感がみんな同じなら直感を信じてデザインするだけでみんなに直感的なインターフェイスになってさぞかし楽だろうけど

orange さんがブースト

直観が先天的なものであるとは考えるべきでない。直観は訓練することができるものであって、かつ訓練された人間のみにとって直観的であるということは十分にありえるし、それはそれでかなり有用

orange さんがブースト

直感的、そんなに直感はみんな同じなのかという疑問が

逆にこの 既知の似たものから推測し、既知の物と判断して失敗する 事が出来ない人って、典型的な機械オンチになるかも?><
mstdn.nere9.help/@orange_in_sp

そりゃそうなんだけど、人間は既に知っているものと判断したものは、既に知っているものとして処理してしまうので、イコール記号は等号であると習っていたら、他のなにかではなく等号であると考えてしまうのは当たり前><

これは記号に限った事では無く、知識を活かすための当たり前の機能で、これがなければ人間は知識を活かせない><

プログラマが弄った事が無い言語を何となく読めたりするのももちろんそうだし、これができない人は、例えば家の引き戸を開けることが出来ても、他の引き戸を開けることができない><
(『誰のためのデザイン?』が行方不明なので、記憶だけで(他の本で学んだ内容も加味して)書いた><;)

orange さんがブースト

記号は概念を表現するために「割り当て」られたものにすぎないということをわかっていない人、結構いるのでは (概念事案)

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思考の /dev/null