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orange さんがブースト

それが Rust は修正案まで提示してくれるんですよ

これはエラーメッセージに限った話じゃなく、ソフトウェアデザインでもそうだし何らかの案内でもそう>< 「じゃあどうすればいいのか?」に答えているか?って自問自答大切><
それが抜けてると「浸透言うな」とか言うなんの役にも立たないおっさんみたいになっちゃう><

RustやHaskellが初心者向きかは置いておいても、「じゃあどうすればいいんだよ?」に答えていないエラーメッセージは初心者に優しくないというかそもそも人間に優しくないよね><
「○×△ёエラーです」とかいわれても「だからどうした><」になっちゃう><

orange さんがブースト

「何が間違っているか明確にわかる」って初心者向けだと思いません? 少なくとも C で未定義動作踏んで警告さえ出ないよりはエラーの方がよっぽど親切

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js 動かすの、そりゃ簡単かもしれないけど複雑すぎるしまともな開発しようとしたら面倒では。初心者向けとは思えない

書いた直後に「もしかして?><;」って拡張子をcからcppにしたらビルド通った><;

github.com/jiixyj/libebur128
これVC++2017でビルドしようとしたら、なんか「C++ のプリコンパイル済みヘッダー ファイルを C で使用しています」って怒られてできなくてつらい・・・><

〆のこれおもしろい><
"絵はもはや絵だけ見てもわからない時代になっているのである。..."
koshian.hateblo.jp/entry/2018/

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「萌え絵」と呼ばれるスタイルがジャポニズムを超える日 - 狐の王国
koshian.hateblo.jp/entry/2018/

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これもしかして、聞くジャンルが多彩な人ほどプレイリストの数増えるとかかも?><

昨日(?)までひとつだったSpotifyの自動生成プレイリストがなぜか2個に増えた><
(80sのプレイリストとクラシカルなディスコミュージック(R&Bとか?><)のプレイリストに分裂した?><)

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停車位置は信号設備あまり弄らなくても普通に調整できそう。地上子の位置と標識の場所変えるだけだろうし。
信号設備を弄って、ノーズ部分を反映させないようにまですると、編成間隔が狭くなった時にフェールセーフではないのでやらないかなぁ。

そうすれば、土木構造物の大半をそのままに、信号システムを弄る事で、現在の編成有効長よりも長い有効長にして、その分をノーズの延長に使うって出来そうな><
(車両基地とかはギチギチだろうけど><;)

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ふと思ったけど、新幹線って路線かなり限られてるし、現在の16両(や各区間の)の編成長の外に「ノーズ分編成長」みたいなのを信号システムに追加して長くするって出来ないのかな?><
例えば、実際の車両の先端からhogeメートルの位置を信号システム上の先端にして、ATCの境目とかポイントの接触限界の情報を別に持たせて、例えばホームからノーズ部分を飛び出させて停車させる みたいなの><

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青森方の方がノーズが大きいのね。
……それにしても、東海道新幹線を見慣れていると、冗談じみたノーズの長さに見えるなぁ。そのうち、1両丸々ノーズになるのでは?

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