><
https://mstdn.nere9.help/@orange_in_space/102439311874172642
"何らかの課題を読者に見せ、それを科学的に捉え、科学的に問題解決しようとする、あるいは解決に導く部分では無くそもそもの課題が科学的課題であったりして、その課題自体を理解しなければ物語を読めないほどに、物語の根幹に深く結びついているもの
が、SFであると言ってる><;"
友人が「ライトノベルにSFがないってどういう意味?」というので「SFはつまらんって偏見があるので面白い作品は除外している」といったら殴られた - Togetter https://togetter.com/li/2241177
縄で数、これ><
キープ (インカ) - Wikipedia https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%97_(%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%AB)
> In OS/2 Presentation Manager, the origin of the graphics coordinate space is at the bottom left corner of the screen, with the y-coordinate increasing as you go toward the top of the screen. This is the mathematically correct coordinate system, which removes a lot of confusion when you start doing mathematics with your graphics.
へー、そうだったんだ
Why are device-independent bitmaps upside down? - The Old New Thing
https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20210525-00/?p=105250
> Okay, so why are device-independent bitmaps bottom-up?
>
> For compatibility with OS/2.