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nezuko_2000 さんがブースト

自動車の運転がメインのゲームのプレイ時間(四捨五入)、オレンジは、
ATS 276時間、ETS2 230時間、the crew 60時間、アセコル 23時間、Dream Car Builder 14時間、GRID 4時間、Truck & Trailers 4時間
らしい・・・><

かなり簡略化されてるとは思うけど、やっぱりキー配列を2,3時間は考えた

nezuko_2000 さんがブースト

ETS2/ATSとかじゃなければキーわからなくならない気が><
ETS2/ATSの場合は標準のキー割り当てそこそこわかりやすいと思う><
標準だとダメだったりそもそも割り当てられてないのは、排気ブレーキ、リターダ、視野ズームくらいかも?><
あと窓の開け閉めしたい場合は「空いてるキーが足りない・・・><;」 ってなる><

その割にThe CREW2は200時間程度遊べたので良い買い物だった

カジュアルゲーを長く遊べないねこ

メキシコは秒で飽きそうな気がするからゲーパス登録して毎月100円で遊んでる

昨日見た変なビルだ!
近くにあるE4って高速道路が多分昨日通った道

nezuko_2000 さんがブースト

2枚目の画像ここ><
Kista Convention Center Kista Convention Center
+46 8 506 650 00
maps.app.goo.gl/PKSXqbbYvr8gr4

nezuko_2000 さんがブースト

1枚目の画像ここ><

Ahvenkoski Power Plant Ahvenkoski Power Plant
maps.app.goo.gl/JnXsHxRrh5FRrf

PCのクルマゲー(特にシミュレーター)はキーコンフィグが面倒だよね
NFSとかThe CREWみたいなカジュアルゲーならそうでもないけど

nezuko_2000 さんがブースト

車のゲームにすぐ飽きるの、おそらく操作の理解不足とキーバインドの設定不足が原因
しかし情熱がないとこれらを解決するのは無理そう

SCSの公式マップがトラック合わせてある程度広めにデザインされてるような気がする
Project Japanは動画を見る限りだと狭いところは容赦なく狭いって感じ
NPCですらたまに引っかかるらしいし

自分の知る限りmodフレンドリーな車ゲーは
・ETS2
・ATS
・Assetto Corsa
・rFactor 2
・BeamNG.Drive
・Automation
くらいかなぁ……?
メキシコとかThe CREW 2みたいな常時オンライン接続してるようなゲームだとアンチチートに引っかかるからmodはあんまり盛り上がらないかも

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mod入れて遊ぶ人が多いかどうかはそのゲームがmodフレンドリーかによる

FH5はmod入れる人はほぼいないんじゃないかな?
サポートしてないっぽいし

nezuko_2000 さんがブースト

車のゲーム、もしかしてmod入れるのが常識なのか(メキシコ祭り見た感じではそうでもなさそう

日本マップでコンボイしたらクソ狭くて大変なことになりそう

Euro Truck Simulator 2: Update 1.42 Adds Convoy MOD Support in Multiplayer
player.one/euro-truck-simulato

1.42からmodもサポートするようになったね

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