ねこです。
集まっていますね。みなさんはプログラマーになってPHPでゲームを作ってもらいます。
究極的にはゲームなんて乱数さえ出力出来たら後はそれをどう扱うかだし、プログラミングが必要かどうかは何を作りたいかによる。
あまり人のおすすめとか木にせず好きな言語からでいいと思うけど、Unityに行き当たるとおもうからC#とかですかね
型システム#とは
Pythonがダメというか、プログラミング初学者が型システムを理解できない環境で学ぶのは、型システムへの理解を遠回りさせまくる危険性が高すぎるのでダメ><
4枚目の子ワイの従兄弟が若かった頃に似てる今はふにゃふにゃのオッサンになっちゃったけど
【自己紹介のようなもの】今はイルーナ戦記中心のような気がします。ギルドもやってます。少し前までは、スマブラ2次創作サイトやってました。
ブログ→https://tsst.blog.jpついったー→https://twitter.com/H2N_moon/Lobiにも居ます。
なるほど~
ていうか超簡単な入門として、スロットマシン(のようなもの)を作るのもありかも><初心者が超短期間で作れるし、少しずつ機能を追加していく形で作れる><
どういうゲームが作りたいか?う~~~~~~~~~~~ん3Dゲームとか?まあ、キツそうなら2Dの単純なゲームでも良いけど
Pythonダメ絶対!!!>< Rubyもダメ><
ある意味プログラミングそのものへの興味っぽいので、ゲームエンジンを使わないと作るのが困難なようなものじゃない方がむしろ勉強になりそう?><
テトリスとかも既存のゲームエンジン使わなくても作れるし、マジでどういうのを想定してるのかによる><
「ゲームのコンセプトなんてどうでもいい、ゲームがどういう仕組で動いてるのか知りたい」じゃ動機として弱いですかね……?
オレオレ企画みたいなのでも作らないと空中分解しがち……
ゲーム制作 プログラミングに到達するまでにやることが多すぎる
特に予定なしというか、ツールですらUnityくらいしか知らないド素人です
製作ツールの利用予定があるならツールが採用してる言語とか……?
モチベが湧いてきたので、それなら試しにやってみようぜってやつです
これだなー作りたいものが明確にあると言語学習のモチベにもなるし
思考の /dev/null