https://mstdn.nere9.help/@orange_in_space/107733427961860695
これがどうさっきのドリフト自動運転の話に繋がるかと言うと、つまり高度な自動運転車はこの文脈のブラックボックスの中身のかなりの要素を多数のセンサによりリアルタイムに見ながら運転できるので、人間よりも上手く運転できる余地がある><
Engineer Life in F1: シミュレータ技術の世界とその基礎-第3章- https://www.f1engineer-jp.com/2020/08/SimulationTech03.html?m=1
首都高速・都心環状線を路面の継ぎ目やバンプまで完全再現。英国「rFpro」が開発したミリ単位の高精度デジタルツイン!【動画】
https://genroq.jp/2020/09/13/90844/
ドリフト云々で詳細書かなかったこれ思い出したけど
https://mstdn.nere9.help/@orange_in_space/107538123251677933
これは何を思いついたかと言うと、自動車の運転のゲームで、現在の状態からAIカーに運転させた場合にどのくらい危険か判断させたり、もっと単純に各地点での設定速度の超過具合やタイヤの性能上限界への近さから危険値を計算して、それを元に画面全体をホラーなエフェクトを危険値に比例してかけたり炎のエフェクトを出したりすることで、現在の運転の危険性をわかりやすく伝える自動車のお勉強用レーシングゲーム><
何年か前に読んだ2027年の耐久レースがテーマの画集の設定では人間のドライバーと自動運転のAIが交代制で24時間レースを走るなんて設定があったけど、これが現実になる可能性もある?
それに、グランツーリスモ4の欧州版ではAIとプレイヤーが交代で耐久レースを戦うモードがあって次回作では廃止されたけど、AI技術が進化すればシングルプレイの耐久レースごっこが楽しめるようになる?