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でもコスト重い近接ってうちにはエミリアちゃんいるし、今のところ一度も出撃する機会無いし、他の似た運用出来る政霊持ってたらそちらでいいかなあって気もする。でも地上ボスキラーとして最有力候補だなあって印象でした。

ケイラ・ゴトウちゃん、コストがちと重いけどめちゃめちゃ火力あって使い勝手は素直な近接って感じなのね。看板と鎖持ちなのもグッド。ボス特効と破鎧があるからボスツラ岩なんかもやれそうで、すごい汎用性ある。

Linuxだと夢のダブルマウスが実現するみたいで大興奮です。でも流行らないのはやっぱりそこまで使い勝手良くないからなのかなあってのもわかります。
画面端に行ったら逆側から出てくるとか、常に画面中央にポインタ位置を戻すショートカットボタンをつけるとか、そういう方向のテクニックの方がいいのかな。

753 さんがブースト

Linuxならできるのか。でもちょっと癖があるっぽい。2年前の記事なので、今は分からない。
2つのマウスで 2つのマウスポインタを操作する方法 | IIJ Engineers Blog
eng-blog.iij.ad.jp/archives/96

753 さんがブースト

Windowsだとマウス二つ繋いでも、両方の移動が1個のマウスカーソルにまとまってしまった気がする。

どの指でクリックするかは結局慣れなので左手で右手設定のマウスを操作するっていうのも慣れだと思うけど、中指よりも人差し指の方がより繊細に動かしやすいって感覚の人多そう。

これはマウスの話ではないんだけど、画面上にマウスポインターをふたつ表示させて左右それぞれの手で別々に操作することは出来るのでしょうか。

まほでんわーるどやりたくなってきた。

RTSの歴史は全然詳しくないんだけど、僕が今楽しんでいるゲームもファーストクイーンにインスパイアされてるんだなあとうっとりするような気持ちになった。

ファーストクイーン、初めて知ったけどめちゃめちゃ好きなやつだ。やってみたいです。

政マニの一番インパクトのあるブラックジョークってやっぱりクラスメイトだと思うのです。

次はクラスメイト組閣使ってみたいなあって気持ちがある。

殲滅戦で近接ばかりだったのはダーシーとトルーディの覚醒イベントでした。

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今回コニィ先生を初めて組閣したけど、レベルが上がればやっぱり強いですね。ちゃんと範囲キャラの仕事をしてくれます。ノノひとりだと打ち漏らすところにするりと入ってくれたので印象もグッドです。でもやっぱりコストが重すぎるし、範囲魔は激戦区だし、どうしてもって場合じゃないと選択肢には入らないだろうなあと思う。

イベントボーナスがあるとそのキャラ使って頑張ろうって気になるし、活躍して愛着が湧いたりするのでイベボは良いシステムだと思う。マージョリー覚醒イベなんかの、殲滅戦で近接ばかりとかそういう偏りが無ければ。

顧印ガチャの開催期間の説明表示が間違ってるけど、報告したら期間が伸びたりするのかな。

新政霊は物理範囲キャラだと思うけどそのタイプは弊議事堂だとこの間強化されたニコールちゃんがいるので、そちらを使いたいなあという感じ。キャラクターとしてもニコールちゃんは好きなので、大活躍する機会が来て欲しい。

今回のイベントはちまつり級あとのまつり級通してモリーが大活躍だったので、まだまだ重装キャラも捨てたもんじゃないなあと認識を改めました。イベボ対象だったからモリーを使ってたけど、モリーがばっちり噛み合う仕事があったのでいなくなると困るやつでした。

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思考の /dev/null