星を見るのが好きです。
アスパは花騎士とかラストオリジンみたいな、流行りの豪華なソシャゲに疲れた人が行き着くようなゲームなので忙しい現代人にもおすすめです。1プレイ40分かかるけどな!
ボニーちゃんはまっすぐ行ってぶん殴る、一般的なタイプのアタッカーの中で完全上位互換みたいな性能してるので、見た目も含めてそりゃみんな好きだよねって感じです。
この子がボニーちゃんです。強くてかわいい、アスパ屈指の大人気キャラのひとりです!
かわいい!
むちむちボニ林檎…
長々とトゥートしたけど、アストラルパーティーは自分が一番エッチだと思う見た目のキャラを使うのが正解です。意外に奥深いゲームだしキャラが本当にかわいいので、気軽にインストールして遊んでみてね。
モーゼスは160円課金すれば買えるセレクトボックスでも入手出来る、クソ強アタッカーなのでおすすめ!
アスパのこのキャラが強くて~みたいな話は延々としてしまうのでやめ!私は最近はサポーターだとミミかハンナさん、アタッカーだとナーディス、ボニー、モーゼスを使うことが多いです。
今ピックアップされてるキャラだとジャスミンがかなり強めのアタッカーなので、ピックアップガチャで引くか初心者ガチャの天井で交換するといいです。でも次のアプデで新キャラが実装されるだろうから、それまで手持ちのキャラでやりくりするのでもいいかも?
見た目の好みとか抜きにして性能だけで考慮すると、サポーターはパルナン・ルル、アタッカーはメガス・サイクス・ボニーが頭一つ抜けて強いです。
初心者ミッションを終えるともらえるキャラのセレクトボックスで入手出来るキャラだと、性能的にはサポーターのパルナンとルルが強キャラです。アタッカー陣は潜在覚醒必須なことが多いので、出来るだけ新しめの潜在覚醒未実装キャラを育てた方が結果的にリソース少なくて済むと思う。でもやっぱり好きな見た目のキャラを使うのがいいですね。
初期配布キャラでは、サポーターはミミかレン好きな方のPvEレベルを3まで上げておけばおk、ファニィは潜在覚醒するまで使用禁止。アタッカーのパッドマンはちょっと癖が強いので、初心者の期間だけ試遊出来るミサキかナーディスを使いつつ、ガチャでなんか良さそうなキャラが出たら育成みたいにするといいかも。
アスパは一週間で3回遊べばウィークリー報酬が取り切れるようなゆるゆるゲームなので、気が向いた時に遊べばいいです。経験値アイテムであるバトルノートの入手性だけはゆっくりなので、最初のうちは育てるキャラを絞るといいです。
ミミちゃんみたいなサポーターの場合、フクロウクマちゃんは反撃が無いので殴ってよし、恐竜は無視して近寄るべからず、ガオーはHPや防御カードに余裕があれば殴る、マップの右下側ぐるぐるがショップマスの最短経路なのでアタッカーにどんどんコインを振込んで敵から逃げ回りましょう。みたいな考えでやってます。
敵のそば、特に恐竜のそばには止まらないようにする、無理しない程度にガオーを殴ってスタックを減らすことだけ理解していれば大丈夫で、あとはやっていれば自然と分かってくると思います。
マップの奥側のルートが遠回りなので、中心のセーフティマスを起点に手前側の左右どっちかをぐるぐる移動したいねって感じ。なので建築カードも手前か左右の外周に置くことが多いと思う。
フクロウ以外の敵の周囲で止まると理不尽ダメージ受けるので、敵の位置よく見てねってギミックのマップです。マップ広いし足回りが大事なので、ロボメイドのジャスミン最適みたいな状況になってます。
秋幻の森のギミックを簡単に説明すると建築カードは好きな場所に設置しておkフクロウ:HP半分切ると攻撃力が上がり始めるクマちゃん:そばで止まるとダメージとデバフ受ける恐竜:反撃してくるしそばに止まるとダメージと攻撃力が上がるキッズガオー(ボス):毎ターン固有スタックが貯まって攻撃力が上がるので、こまめに殴ってスタックを減らす必要がある。そばに止まると召喚してくるクマちゃんとのコンボで死ぬ可能性ありみたいな感じです。
水郷古鎮が気軽で楽しいので一番おすすめかも。雑魚のゲロゲロを倒すと爆竹が貰えるので、それをボスに投げてバフを剥がしながら殴ればOKみたいな感じです。普通の殴れるボスと、殴れないけど向こうも殴ってこないボス(ダメージカードやスキルではHPが減らせる)の2体が同時にいて、ボス同士HP共有してるのでいい感じに好きな方を叩いてね、みたいなギミックです。
夢想号はシンプル、御魂はマップ構造がクソ、古鎮は狭くてわちゃわちゃしてて楽しい、魔法学院はちょっと薄味、龍宮遊園地はギミックをちゃんと読んでいれば楽しい、幽魂路地はギミックで死の宣告あるけどめちゃ楽しい、龍星の中庭はギミック多すぎで難解だけど楽しい。みたいな感じです。
思考の /dev/null