星を見るのが好きです。
新政霊、チェーンソーと言えばかみはバラバラになっただけど、武器種自体にボス特効が付いたりするのかな。重装キャラとして雑魚もそこそこ、ボスもまずまずって感じの性能だと予想しています。
ノノちゃんSSRも99まで上げた方が良い気がするので、これも忘れずに。
うちはタナカはSRのみ、イヌカイはSR+までしかいないので、銃キャラはキャリーをよく使っています。覚醒が楽しみな政霊のひとりです。
イヌカイの紫覚醒スキルは最低保障ダメージ10%かなあと思ってたんだけど全然違いましたね。継戦能力のタナカ、速攻のイヌカイって感じだったのがどちらも苦手な方に寄せた結果、万能のタナカと中途半端なイヌカイって印象になってしまってかわいそうだった。スキルのテコ入れは無理矢理感あったけど、強くしてもらえて本当に良かったね。
エーちゃんもシャーロット以上の攻速型政霊だけど防御抜くの辛すぎるし拘束役必要だしで高レアリティじゃないと厳しい環境になってると思う。紫覚醒スキルで最低保障ダメージ50%とか来たら使いやすくなるのかな。強すぎるかな。
シャーロットはスキル時の惚れ惚れするような爆発力もそうなんだけど、相手を選べば通常時もしっかりダメージ出るので安心して使える良い子ですね。射程が短いことと対空しちゃうのもメリットとデメリットどちらもあって、使う場所をちゃんと考えて使おうねって悩ませてくれる良いキャラクターだと思う。
次のコジンジョウ宝期間は今回カンストしたシャーロットSSRを覚醒100まで育てるのと、顧印ガチャで出たエーテルを80まで育てるのを目標にして、新政霊を手に入れたらそちらの育成、取れなかったら二章進めようかなって感じです。昇華と充填の政剣が欲しい。
最近の殲滅戦は奇魚とパナマが混ざって出てくるのが当たり前になっていて、苦手属性の防御を抜けるキャラクターを使わないと必ず二枠取られちゃうのでかなりツラ岩です。そこに虚エイも加わってきて難易度もインフレしてるのを感じる。
あとのまつり級虚エイの防御力は10000くらいあるのかな。暴れまわってる魔法攻撃キャラを殺す為だけに生まれたような存在だけど、そのせいで巻き添えくらってる子がめちゃめちゃ多いですね。
今回のイベントはユノかジョゼいたら大活躍だったんだろうなあと思う。スタン入れられるボスアタッカーはやっぱり強いし、対空出来るなら尚更だと思った。あと虚エイの存在が辛すぎて、魔法アタッカーは単発高火力の方が使いやすいなと感じた。連撃タイプは見た目派手で楽しいけどデメリットでしかないですね。
政マニイベント、キティSRもカンストしたし2500万点でおしまいにします。ノノちゃんは102、うなぎちゃんは98、コニィ先生は95まで上がりました。計画してた通りに育てたい子を効率良く育てられたのでなかなかだったのではないでしょうか。ストーリーも時事ネタ絡めて面白かったし良いイベントでした。
金木犀の匂いとすぐそばで鳴く虫の声と、気温もちょっと肌寒いくらいの素晴らしい穏やかな夜だった。
普段星を見ている場所の隣にいつも夜間灯をつけている建物があって嫌だなと思ってるんだけど、敷地に金木犀の木を植えているところは好き。とても良い匂いがします。
雲が切れたので星を見ていました。ちょうど南の高い位置にオリオン座があります。冬の星座が視界にすっぽりと収まるような感じで楽しかった。
僕も人と関わって色んな頼み事をしたりされたりするようにしよう。現代社会の閉塞感を抜け出すきっかけはそういうところにあると思うんですよ。
明治から昭和にかけては色んな人と関わって色んな頼み事をしたりされたり、って関係の延長に所属とか経歴があるような感じがして、なんか今の就職とか任用試験とかそういうのがカッチリと制度化されすぎてる感じがする。でもコネ採用を無くしてより多くの人に間口を広げるというのは良いことだと思う。
昔の偉いおじさんのWikipediaを読んでると所属とか経歴とかが結構転々としてたりコネがあったり、なんか今の就業体系の価値観と全然違うのかなあと思う。
五島慶太、加藤高明の息子の家庭教師やってたツテで入省したんだなあ。関係ないおじさんのWikipedia読んでるといきなり別の関係ないおじさんの名前が出てきてなるほどねって気持ちになります。
サイドテール党が出来たら五島ちゃんと本田ちゃんが看板サイドテール被りなので強くなれますね。よいよい。
政マニ、ぽにて党とついんて党の数を減らしたいばかりにサイドテールの子がめちゃめちゃ増えてるけど、そのうちサイドテール党として独立しそう。
思考の /dev/null