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input type="number"でスピンボタン出すの、まあせいぜい100ぐらいまでの数字とか思って設計してたらしょうがない。

TOTPに入力欄でスピンボタン出てるの、何カ所か見た記憶があるけど、さっと出てこないな。

type="number"にしたらスピンボタン付かなかったっけ。

直した。動画IDにハイフンがあることを認識していなかった。

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なんかYouTubeのサムネイルがちゃんと出ないな。

何日か前にティーザーサイトやっても忘れるって流れていたやつか。

ふと思い直したけど、わさびが入ってたら辛い寿司か。

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evalが入っていたら完璧にチェックしたってevalぐらいに確認しろってこと(?)

おさ さんがブースト

fix(backend): 連合無しモードでも外部から照会可能だった問題を修正 · misskey-dev/misskey@6c8f21b · GitHub
https://github.com/misskey-dev/misskey/commit/6c8f21b608eb6e9e7691983c7e57f1cbe0a28fc1

あれま

使わない用例の時の「辛い」、つらい寿司なのかからい寿司なのか。

おさ さんがブースト

特定サービス向け連合無しサーバができたので告知はそっちでやっていきます。サービス利用者は全員登録してくれよなってことでは。

段落のタイトルしか読めてないけど「白ワインをペットボトルに入れて持ち込み」でワロタ。もうアル中じゃん。
配達員が酩酊運転、車でワイン 日本郵便、その後も不適切点呼が横行:朝日新聞
asahi.com/articles/AST3J2DYFT3

まあPCゲームでも環境によって不具合出たりするのに、スマホも機種別でいろいろあるだろうし、不具合対応が死にそう。

Google Play Gamesのベータ版、遊べるゲームに魅力を感じなくて、OS入れ替え時にそのままスルーしてしまっていたが、増えるのか。Steamとの戦いだねぇ。 pc.watch.impress.co.jp/docs/ne

接続先のtailscaleは、他のサーバとは通信できてたのに。

接続先のtailscaleが中途半端に死んでいる→IPv6でつなぎに行くsshが繋がらない→繋がらないのでbitwardenの鍵確認ダイアログが出ない、という流れだった。

接続先のtailscaleがなぜか中途半端に死んでいたのが原因だった。インフラなんも分からん。

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:realtek:

思考の /dev/null