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堺のお国自慢、さいたまで言う所の岩槻的ポジション?><;(岩槻の旧家の人、誇りはあるけどあんまり「こっちが本当の文化の中心なんだ」みたいなこと表だっては言わなくてお上品><)

九州のお国自慢系の話題で、北九州原理主義者(門司区原理主義者?><;)には遭遇した事がある><;

これ見てるけど、昔から謎だけど、堺原理主義者みたいな人(想像でいうと「大阪がなんや? この辺りの文化を作ったのは堺やで!」的な><;)をお国自慢系の話で聞かないのが謎・・・>< -- 新日本風土記「堺」 - NHK www4.nhk.or.jp/fudoki/x/2018-0

wikipediaによると、仮設ホーム使ってたの1990年から2003年までっぽい?><

半蔵門線が出来る前にスカイツリーの場所に仮設ホームを作って折り返してた時はさらにややこしかった記憶が・・・><

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「教科書みたいにまとまっていないと知識ではない」と思っている人が、漫画で新しい表現などを身につけていく子供に対して、そんなものを読んでないで勉強しなさいって言うのかなと思った。

SNSとかチャットとかの会話、そのログ自体も知識であるって考える人とそうではない人がいる(当たり前だ><;)けど、ログを知識と捉えない人ってどうやって知識を(脳内で)管理?してるのか謎・・・><

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スコア差を付けられても基本的には自分の大陸内で都市を作って人口を増やして研究しておけば足りないことは早々無いよ
強大な文明は自分で1から戦争をするのでは無く、宣戦依頼で他人と戦わせてその文明の外交感情を下げてから万を辞して宣戦布告すると""正義のための戦争""になるので楽だよ

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見るべきなのはスコアよりデモグラフィックと外交概要みたいなところあります

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スコア あれ遺産を適当に建てれば伸びる謎のスコアなのであれを気にしてせっつかれながら行動するのはもったいないよ

なんか他所の大陸に地形が有利なAIプレイヤーが居ると、発見時に既にスコア差をつけられてて時既に遅しになっちゃってるし、対処するためにその大陸に入植して大規模な戦争を起こすと、他のAIプレイヤーに野蛮な暴君めって怒られてどうにもならなくなっちゃう・・・><

書くの忘れてたけど、この前ついにciv5国王で勝てた・・・けど、今まで勝てる気がしないくらい難しかったのに、勝てた時は特にやり方変えないで観光力で楽勝したし、このゲームってその人のやり方とマップの相性で難易度が大きく変わっちゃう運要素が大きい?><;ってなった><; ちなみに文明はインカ><

トラボでFPS慣れると、マウスでFPSがハエ叩きなるほど><;ってなる><; マウスでFPSって透明な板を通して操作してるっぽく感じて、トラボでFPSは砲塔を掴んで回してるみたいな感覚><(方向が反転してるけど><;)

トラボ少し慣れたらゲーム、特にFPSとかマインクラフトみたいなゲームをトラボでやってみるといいかも>< 最初は操作めちゃくちゃで「なんじゃこりゃ・・・」ってなるけど、慣れるとクリック時に全くブレなかったり、マウスでは不可能に近い同じ方向にぐるぐる回る動きとか出来て便利><

全部フランス語に統一すると、pain au fromage sucréになるっぽい?><(語順がやっぱり逆さまだ・・・><)

これおいしかったけど何語だよ!?><; ってなった・・・><;
【中評価】ヤマザキ スイートフロマージュパン 袋1個の口コミ・評価・商品情報 | 食品クチコミサイト もぐナビ mognavi.jp/food/1622276

orange さんがブースト
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haskellの色々なの読んでて、haskellが型ありきって大嘘なんじゃないのかな?><という疑念がどんどん深まってる・・・><(Adaと比較すると・・・><(比較対象が厳しすぎるのはアレだけど><;)) 大嘘というか動的型付けな環境とかCとかの世界にどっぷり浸かってた人がはじめてまともな型システムに触れて言ってるだけじゃないの疑惑・・・><

最近のC#( のintelicence ) 、Int64とか書いてもlongとかになおそうとするのムカつく><;(明示的な方がいいじゃん!><; ていうか、だったらConvertToとかも変えればいいじゃん!?>< 一貫性が無いじゃん?><;(ほんとに変えたら怒るけど><;))

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