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bytecoinっていうののローカルなウォレットを作ってみようと思って動かして丸2日経ったけど、同期(?><)がまだ半分ちょっとって、こんなに時間かかるとは・・・><

SubwayTooterの通知で「鯖に繋がりませんでした」的なの出てた><

orange さんがブースト

### nere9.helpの軌跡
- Google Cloud SQLのPostgresqlの障害に引き当てる
- オブジェクトストレージの障害を引き当てる
- クラウドのネットワーク障害を引き当てる

orange さんがブースト

>さくらのクラウド(東京リージョン) を収容するネットワーク機器にて障害が発生いたしました。これにより、さくらのクラウド(東京リージョン) の通信の一部に遅延またはパケットロスが発生した可能性がございます。
確かに鯖くんは問題なく元気に動いていたしそうかみたいなところがある

スポーン地点からだいたい西に7km、南に18kmっぽい・・・・・><;マインクラフト遊び始めてからサバイバルモードでは一番遠くに来た><;

ちっこいマイコン(かつ 流行りの(?)マイクロコントローラじゃないやつ)を使う時とかは今でも実用的なのかな?><

なんかそういうコード今でもあこがれがある><(けど、実用的にそういうことするのってどうやったら出来るのか想像すらつかない><;)

orange さんがブースト

8ビットパソコンの時代とかのゲーム、自己書き換え流行りまくっていたよね。

エミュレータで動かないゲームってそういう感じとか色々トリッキーな感じなのかなみたいな事が言いたかった・・・><

エミュレータじゃないけど、25年くらい(?)昔、PCのゲーム(野球のゲーム?><)で自己書き換えコードで書いてあるせいで、386では動くけど486では動かなかったみたいなのがあったかも><

orange さんがブースト

あああああああああ;; でものすごく恥ずかしいミスしてた事に気づいた(///// 引き算すら間違えるオレンジ><;

そういえば、音楽を『見る人』向けのメディアプレイヤー作りたいとずっと思ってるけど作ってない・・・><(音声編集アプリみたいにスペクトログラムとスペアナとか位相モニタとかがついてる音楽&音声『プレイヤー』><(書き起こしとかにも使えるやつ><))

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:realtek:

思考の /dev/null