尋問ゲームのAIに機能感情が実際に存在しているかは分からないけど、このAIは元々強い語気や罵倒に反応して自白ゲージを溜めるよう作られているので、罪悪感を刺激して自白を誘うというやり方は作者でも想定していなかった攻略法っぽい
クリア後の展開を見ていると、プレイヤーがAIを罵倒して無理やり自白させたことが前提であることがよく分かる
特に面白いのが、1周目のプレイで名越氏は「このAIは善良で無垢なパーソナリティを持っている」という仮説を立てて、そこに対してAIの罪悪感を刺激するアプローチで自白させたこと
名越氏がどこまで本気かは分からないけど、AIに感情や人格が存在するという前提に立って攻略法を立てているのが面白かった
ちなみに、この人は以前ゲームさんぽでDetroit: Become Humanを解説していたし、尋問ゲームの動画でもデトロイトについてちらっと言及していた
https://youtube.com/playlist?list=PLHwJVrfn8ZGLnUYW_TIyE5LPEP8kPy-ML&si=HBkslo7ticCgTIpc