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なんでもSFだよ論とか、少し不思議であればSFとか言うふざけた話は、「SF」を「時代劇」辺りに置き換えると破綻がわかりやすい><

ちなみにスペオペすごく嫌い><

オレンジはSFかどうかは厳格にわけられるべきだよ派で、
科学的なIFを元にした物語であり科学的考証が無ければ成り立たない物語をSFと言い、そうでは無い物はSFでは無い><
SFであるかどうかと作品の良し悪しは無関係><
って発想><
ちなみにセンスオブワンダーとか言うゆるふわ概念は無視><

友人が「ライトノベルにSFがないってどういう意味?」というので「SFはつまらんって偏見があるので面白い作品は除外している」といったら殴られた - Togetter togetter.com/li/2241177

沖縄にも藁算っていうのがあるらしい><

逆に古代文明でぶら下げた縄の結び目の数で数を表すときには、上が起点な座標系になりそう?><

orange さんがブースト

グラフ (not データ構造) ってやつ、案外近現代の発明な気がしないでもないんだよな (調べてないので知らん)

orange さんがブースト

これが真実だったとすれば納得感はあるというだけの話で、本当にそうであるかは全く知らないし調べてもいないし自分でもあまり強く信じてはいないです

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orange さんがブースト

これは根拠なしの妄想なんだけど、なぜ書字方向が上から下なのにグラフは下から上に伸びるのかを考えてみると、石とかを積み上げるアナロジーとしての表現なのかなという気がしてきて、だとすれば左右方向も書字方向とはあまり関係なく石を積みやすい順番になりそうな気がする。つまり右利きが多いなら左から右。

orange さんがブースト

左から右に文字を書く地域で発達した数学は数直線が左から右に増加していく、右から左に書く地域とか和算でグラフ(あるのか?)とか描いてたら、右がゼロで左に増えていくとかあったんだろうか。

記憶以外じゃなければOS/2由来だよの話はプログラミングWindows第5版の下巻の最初の方に書いてあるはずだけど、棚に上巻だけあって下巻行方不明><;

orange さんがブースト
orange さんがブースト

こう、純粋に、「言葉をうまく扱えないんだな」となるんだけど、それは分野を問わず割と致命的だよねという

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これ、プログラミングWindows第5版にもその通り書かれてたはず><

orange さんがブースト

なるほどね。
>In OS/2 Presentation Manager, the origin of the graphics coordinate space is at the bottom left corner of the screen

orange さんがブースト

BMP のことは知ってたが OS/2 がそうだったことは初めて知った

orange さんがブースト

> In OS/2 Presentation Manager, the origin of the graphics coordinate space is at the bottom left corner of the screen, with the y-coordinate increasing as you go toward the top of the screen. This is the mathematically correct coordinate system, which removes a lot of confusion when you start doing mathematics with your graphics.

へー、そうだったんだ

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orange さんがブースト

Why are device-independent bitmaps upside down? - The Old New Thing
devblogs.microsoft.com/oldnewt

> Okay, so why are device-independent bitmaps bottom-up?
>
> For compatibility with OS/2.

orange さんがブースト

BMPファイルって、なんで左下からの格納になったんだろうな。

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:realtek:

思考の /dev/null