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ファストトラベルはいらない…『Starfield』で惑星に直接降下を目指す!膨大な時間がかかったチャレンジ、結果はいかに? | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト gamespark.jp/article/2023/09/0

逆に考えると、銀河系全体から着陸可能な惑星の地表までシームレスなelite:dangerousのエンジンがすごくすごい?><;

アイドルかなんかなら本当にその可能性もありそうな気が>< 振り付け覚えてるとか><;

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上の住人さんおはようございます(足音ドンドンドン)

お値段が安ければ、むしろ素人向けに
「ヘッドホンのコネクタ部分が断線しちゃった!><; 100均に寄ってコネクタと導電性接着剤とニッパー買ってちょちょいと応急措置でなおそう><」
みたいな時代が来たかもしれないけど、そんな気軽に使えるほど安くするの無理だよね><;

結局ハンダでおkで、熱に弱く作れて得する分野がそんなに世の中に無かった・・・><

「21世紀は導電性接着剤の時代になる!><」って思ってたんだけど、オレンジがそう思ってから20年くらい(?)経っても全然そんなことになってない・・・・><

twitter.com/i/statuses/7549982

2016-07-18 20:16:15
"そういえば、「一般向け導電性接着剤の時代になるかも><」って10年以上前に思っててそのまま忘れるくらいそんな時代来なかったんだけど、今年のはじめ辺りにやっと一般向けっぽいのが出たっぽい?><けど全然流行ってないっぽい?><(オレンジも忘れてた><;)"

セメダイン100周年、時代を先取りしすぎた「導電性接着剤」の悲劇とその後 - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/articles/23

オレンジ的には、これ、マサカリ投げあってもだいじょうぶな人々がだいじょうぶな感じかもって思ってる><
だいじょうぶな人同士での『当人は楽しい激論』を、そうじゃない人々が「酷いレスバ!」みたいに思って心配する場面わりと見る><;

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これ、「メンバーのある程度の固定」は手段の一つに過ぎず、本質は「理性的であることへのある程度の信頼」なのではと思ったりする

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SNSもそうだし実はブログ時代も私にとって楽しかったのは、解説でも出来上がった分析でもなく、ましてや広報でも宣言でもなく、思考途中の「でもこれってああいう話があるじゃない?」「こう考えてみたけど違うかも?」というところを共有して全然違う分野やアカデミア外の専門家(アクティビストももちろんだけど、そうじゃなくても何らかのコミュニティ歴やファン歴の長い人とか)の意見を聞けたりとか、他の人が同じように思考を共有するのを目にして考えこんだりとか、そういう部分だったわけだけれど、結局のところそれってある程度の期間にわたってメンバーの固定されたクローズドな場(何なら対面)でないと難しいというのが、ここ20年くらい世界中でいんたーねっつをやってみた結果です、ということになるんでしょうかね。そうじゃないといいなあ。

北海道新幹線「並行在来線」バス転換協議の泥沼化 地元住民は不信感、日に日に増す道庁批判の声 | ローカル線・公共交通 | 東洋経済オンライン toyokeizai.net/articles/-/6988

タイムアタック系のゲームの明らかにおかしいタイムも、バグレポート無しだったら問答無用でBANにすればいいのに><

完全は無理なのはそうだけど、アンチチート使ってるのにチーターが多いゲームとかって、例えばそもそも最大ダメージとか浮遊してるとかの判断すらもサーバー側でしてないっぽいし(あり得ないダメージが入ったり、チーターがずっと空飛んでる)、単なる手抜きな面がありまくり感><

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逆に言えば、よくコンソールとの対比で言われる「PC は高価だが他のことがいろいろできる」という理屈は本質的な険しさを抱えているということでもある。
こと通信対戦ゲームの文脈においては、本来ゲーム機で他のことがいろいろできては困るわけだ……

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ぶっちゃけ対人ゲーでチートなしは無理でしょと思う。協力プレイしかないゲームですらチートによる嫌がらせが発生するのに

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「アンチチートが無いから対人戦が荒れまくっている」というレビューを見て買わなくなる人数との戦いだ。

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