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元ネタのゲームの方はプレイした事無いけど、holocureは、アイテムの合成(コラボ)を考えて拾うアイテムを選ぶ戦略がおもしろさの狙い目になってるゲームっぽい気がしてる><

押しっぱなしじゃなく、クリックする度に「マウスカーソルの方を向くモード」がトグルでオンオフ切り替わるだった気が><
オレンジは、キーボードとマウスで遊んでた><

orange さんがブースト

ボタン押下し続けている間はずっとそっち向いたまま任意の方向に移動できてた気がする >HoloCure

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たぶんそれクリックしたときだけそちらを向いているだけじゃないですかね……

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マウスクリックで攻撃方向は指定できたような (つらかったのでパッドにしたけど)

志望動機を言語化できる/できないも、よく考えるとaccountabilityの問題だよね><

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どうしてこの実装にしたんですかを思い出した

さっきそれ読んだけど、これで困る人ってプログラマにも向いてなさそうって思った><(課題を認識して分解するの苦手そうって><)

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しょーもない言及 

「熱血的/愛社的な面接官に対してアピールとなるような志望動機を持ち合わせていない」までならわかるしその意味では書きづらいということはあるだろうが、志望動機が文字通りないということはまずない。現実を正しく認識しろ、言葉を正しく使え、オメーの頭は飾りかよ、という感想

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orange さんがブースト

しょーもない言及 

世界中のあらゆる求人に応募しているわけもなく、逆に何もしなかったわけでもなく、特定のサブセットのみに応募したのだからその非対称性には必ず (たとい「許容範囲の待遇だった」とか「近くに資料があって目についた」とかであれ) 理由があるわけで、志望動機がないってことはないだろ

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orange さんがブースト

しょーもない言及 

志望動機が書きづらいまでならわかるんだが、志望動機がないと言ってしまうのは端的に言って頭悪いと思うので、そりゃあなたは苦労するでしょうねという感想 (クソどうでもいい)

書いた><

すごく簡単に言うと、市街地用と郊外接続用 (#.4520482) | 『芳賀・宇都宮LRT』開業、国内では75年ぶりの新設された路面電車 | スラド srad.jp/comment/4520482

Ctrl/Alt/Shift+文字キーだと、箱庭系シムとか、はたらくくるま系乗り物シムとかだと、割り当て足りなくなりまくりなのに、仮想ゲームパッド入力対応のキーボード系入力デバイスとか、テンキーみたいな形のボタンだけのゲームコントローラーみたいなのが皆無なの、わけがわからない><

Razerのキー割り当てとかするやつ、仮想ゲームパッド入力に対応してくれたら便利なのに!><;
せっかくFn+任意のキーですごく多く設定できるようになってても、ゲームでは割り当てきれない><;
(ので、キーボード側では割り当て余ってるけどゲームでは割り当て足りないという悲しいことに><;)

Razerのゲーミングキーボード、Fn+任意のキーにもキー割当てできて便利><
(でもなぜかFnを押すとバックライトが消灯する謎仕様なので、キーがよく見えない><;)

orange さんがブースト

素直にハードウェア側でキーマップ保持できるキーボードを買うのが幸せになれると思う。最近はそういうプログラマブルなキーボード多いし

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Fnはたいていファームウェア側で処理してるのよねぇ

書いた><

Re:技術進歩 (#.4520368) | 『芳賀・宇都宮LRT』開業、国内では75年ぶりの新設された路面電車 | スラド srad.jp/comment/4520368

中央線のグリーン車連結って、つまりかつて追い出した形だった中長距離用の「普通」の役割を結局「快速」が拡大して担う事になったという意味で、一周回って「普通」が復権したようなものだし、時代はめぐる><(?)

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