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現在のGoogle検索をブチキレずに使える人って、ディープに専門的な事柄について一切調べる習慣が無いとしか思えない><

ブチキレ長文><(テーマ: Googleの開発者は馬鹿) 

さっき、アメリカとロシアの有人宇宙飛行に於ける、指令破壊/破壊指令(range safety)への考え方への違いについてググろうとしたら、Googleは馬鹿が作ってるのでキーワードを片っ端から勝手に削りまくってH3の打ち上げ失敗のニュースのリンクばっかり結果に出しやがって、「ちげーよ><# 」って、一部キーワードに引用符つけて完全一致検索に切り替えた上で -h3 ってつけたら、今度はイプシロンのニュース記事を出しやがって、
「なにがAIによる検索だよ?><# 全然関係ない検索結果しか出せないくせして><# JAXAのミッションのニュースと、米露の宇宙機関の考え方の違いが別の話題とすら認識できない検索エンジンがのさばってるのに、AIが常に適切な答えを専門的な分野に関しても見つけてこれる検索エンジンなんて作れるわけないだろ><# 」ってなった><

超長い言及>< 

「ググれるようになるとそれに頼って頭が悪くなる訳じゃなく、その分多く考えられるようになる」みたいなの、
オレンジもググりまくって論文を読むようになった(20年前のオレンジは20年後に完全に娯楽で学術論文を読むような未来が来ると予想してなかった><)ので、ある程度そうかもではあるけど、

一方で、Googleはどんどん頭悪くなって詳しい情報にはほとんどたどり着けなくなってるし、人々は情報をサジェストされた中からや好んだもののみの限定された範囲からしか得ないようになって、広範囲の教養(オレンジが数時間前に「一般常識の範囲が謎><;」って書いた話のような)を得なくなっていって、平均で見て賢くなっていってるとは全く思えない><

単に無知でもなんとかなるように、より程度が低い方向に社会が変化してるだけのように思える><
Googleの検索結果がどんどん浅いものばっかりになってるのはそのニーズにあわせたものであり、かつ グーグル自身も高度な結果を出す事が困難になっている事をごまかしているだけではないのか?><

そしてAIの時代もこれと全く同じように馬鹿に寄せていく時代になっ文字数

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[B! ChatGPT] ChatGPTのせいで子供たちがバカになるのでは?という疑問→未来では必要とされる〝賢さ〟の性質がたぶん変わる b.hatena.ne.jp/entry/s/togette
(超長い言及分割)

日本支部の人、元々の問題(へのカウンターとしてのパロディー宗教が作られた経緯というか意図)をなにも理解して無さそう><

orange さんがブースト

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spamonjpn.wixsite.com/home/bla

> 日本支部も2005年から活動を開始し、2016年2月25日にその活動を創始者ボビー・ヘンダーソン師によって承認されています。

公認ではあるのね

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orange さんがブースト

もっと知りたい | home
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> 教義を日本文化に馴染みやすいように局在化(ローカライズ)することが主な活動となっていますが

よーするに中の人のノリって線が強そうか

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orange さんがブースト

こういうの、日本語というだけで「サードパーティで勝手にやってるだけで本流とは違うんでしょ?」みたいな感想になるが、実際どうなのか

orange さんがブースト

これまで自分がスパモン教に抱いていた印象からだいぶ離れたものを覚える

https://spamonjpn.wixsite.com/home

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やっぱオービターにはついてないっぽい><(記憶あってた><)

Report of the PRESIDENTIAL COMMISSION on the Space Shuttle Challenger Accident
Range Safety System Complements
history.nasa.gov/rogersrep/v1p
history.nasa.gov/rogersrep/v1c

ETに亀裂入れて破壊して推進材を拡散させるやつと、SRBの頭に穴あけて急激にSRB燃やすやつの2本立て><

調べようと思ったら、相変わらずwikipedia日本語版の記事のタイトルが爆発事故で、日本語版wikipedia品質って感じ><

チャレンジャー号爆発事故 - Wikipedia ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8

有人の場合の破壊指令の考え方って、たしか米露で考え方が違ってて、お互い「あいつらあんな事してる! マジで信じられないぜ」って冷戦期にやってなかったっけ?><
もうその辺りの知識の大半忘れた><;

そういえばロケットの破壊指令って、宇宙関連の話題からしばらく離れて忘れちゃったけど、有人機の場合は全てのモジュールについてるわけじゃないんじゃなかったっけ?><
たしかスペースシャトルもオービターは破壊する仕組みなかったんだったかも?><(記憶あやふや)

現実は(犯罪抑止とかじゃないんだから)ペナルティがない方がいいけど、ゲームはペナルティを無くすとゲームじゃなくなっちゃう><

KSP、ゲームシステム上、破壊指令そのものを導入したら、つまり射場に降ってくるときには破壊指令を使えば被害が免れられるという、ゲームとしてはイージーに寄っちゃうから、ゲームバランスを考えたら実装しない方が妥当な気がする><

微妙に思い出してきたけど、たしかレトロモーターで焼いて代用させたのかも?><;

KSP、少なくともオレンジが遊んでた時には破壊指令は無かったけど、なんか爆破する部品はあった気がするのでモドキは作れなくもなさそう?><;
でも、射場の保護に使うのは難しそう><

orange さんがブースト

H3の関係者にKSPについて触れたら指令破壊もできるのかって聞かれたこのツイートを見て思ってた。

twitter.com/ohnuki_tsuyoshi/st

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orange さんがブースト

気軽に自爆ボタン設置しがちだけど、自爆ボタンのシステムっていうのは、極限環境でも必ず確実に急所を破壊しないといけないので、軽々しく扱ってほしくないという工学クラスタの本音

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