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ツクールやれとかUnity弄るといいよみたいなのは、ゲームを作れるようになる事こそが目的って発想のアドバイスかも感><

プログラミングできる人になりたいのかゲーム作りたいのかで見え方が違ってそう><
(オレンジ的にはプログラミングできる人になる事(プログラミング関連の話を理解で来る人になる事)が目的だと思ってアドバイスした><)

orange さんがブースト

えーと、ここまでの意見を総合すると

・その前にどんなゲームを作りたいか決めろ
・使うツールも決めろ
・C#がいいよ!
・プログラミングよりも制作ツールの勉強しろ
・ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミングをやろう
・mod制作から始めよう
・仕組みが知りたいだけなら本を読んだり、Fediverseで本職の人に聞けばいい

って感じかな?
なんか、回答者によって想定しているゴールが全然違うので様々な回答が得られた(良いのかそれで?)

Switchのプログラミング入門のやつ、VTuberの配信でちょっと見ただけだけど、ほんとの入門向けにはいい感じとは思ったけど、ある程度工学的素養を持ってる人には易しすぎる気がしなくもない気がしなくもない><(?)

オレンジのアドバイスは、ベーマガ世代(1980年代から1990年代前半頃に低年齢からプログラミングを独学で学んだ人々)がたどった道を示してて、オレンジ以外の人はもっと最近のやる気がある人向け(?)のアドバイスっぽさ><

たぶんだけど、オレンジが想定してるのはごく入門レベルで「プログラミングそのものの感覚や楽しさを理解したら自分でさらに前に進むかも><」発想でアドバイスしてて、オレンジ以外の人は、直接的に本格的なゲーム開発に繋がる方向でアドバイスしてる感が・・・><

orange さんがブースト

ガードレールや白線は道路の本質的価値ではないかもしれないが、それらの交通制御における重要性は計り知れない

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orange さんがブースト

型は情報や制御の構造を明確に認識するためのツールであると同時に、極めて強力なテストでもあるので、目的に対して本質的に必要かといえばそうでもないけど、同時にソースコードのきわめて重要な (場合によっては本質的な) 価値の一部ではある

型システム、超簡単に説明すると、
例えば曜日って、月火水木金土日のいずれかじゃん?><
海曜日とかカレー曜日は無い><
例えば日時分秒の分って0から59じゃん><(あえて雑に言うと><;)
10時65分とかは無い><
どういう風にどういう形式でどういう範囲でデータを表現し、どのように扱うかを決めた物を型って言う><

曜日型であればカレーが入ってる心配をしなくていいし、カレーを入れてはいけない><
型が無い、あるいは型がゆるい環境では、そのデータにどういったものが入ってくる可能性があるのかの制限が無い あるいはゆるくなってしまう><

orange さんがブースト

それで思い出したけど、昭和の低年齢向けBASIC入門書で、ランダムな数字をなんビット一致するかのヒントで当てるみたいなゲームもあった記憶ある><
論理演算の入門がテーマだったかも><(記憶あやふや)

orange さんがブースト

ランダムで生成した数字をノーヒントで当てるゲーム(完全にエスパー)

スロットマシンを作るの、例えば「とりあえず数字が3つ表示される物を作る」、「順番に止められるようにする」、「揃ったか判断するようにする」、「コインの数の概念(スコア)を導入する」、「効果音を出してみる」
等々、小さいところから動く状態で遊びながら作っていける><

orange さんがブースト

ゲーム知りたいけど作りたいゲームがない場合、とりあえず要素技術に手を出すのはありだと思う (3Dグラフィックス、並列計算とタスク管理、動的リソース管理、オーディオ、入力の受付と状態管理、ファイルI/Oと通信、などなど)

Pythonがダメというか、プログラミング初学者が型システムを理解できない環境で学ぶのは、型システムへの理解を遠回りさせまくる危険性が高すぎるのでダメ><

ていうか超簡単な入門として、スロットマシン(のようなもの)を作るのもありかも><
初心者が超短期間で作れるし、少しずつ機能を追加していく形で作れる><

Pythonダメ絶対!!!>< Rubyもダメ><

orange さんがブースト

初心者はとりあえずPythonから始めろ的な話を聞いたけど、C#でも行けるもんなんだ

ある意味プログラミングそのものへの興味っぽいので、ゲームエンジンを使わないと作るのが困難なようなものじゃない方がむしろ勉強になりそう?><

orange さんがブースト

周りから散々「プログラミングやれ!」と事あるごとに言われ続けてるけど、今までプログラミング勉強したところで何も作りたいものが浮かばなくてプログラミングにも全く興味なかったんだけど、最近ゲームのバグとか調べていてフレームルールの存在を知ってからゲームってどういうプログラミングで動いてるのか気になって興味が湧いてきたって感じです
ぶっちゃけ、作るゲームは何でも良い

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