参考><
List of largest shopping malls in the United States - Wikipedia https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_largest_shopping_malls_in_the_United_States
近所にイオンモールが出来るが、そいつがディズニーランドよりデカい化け物サイズで激アツ「国じゃん」 - Togetter https://togetter.com/li/1929960
これ店舗面積が謎だけど、建物のフットプリントから予想すると、アメリカのショッピングモールの大きさランキングで2位くらいに相当するくらいにデカそう?><
昔は「プログラミングできます」と言うと「え〜、きもーい!」とか言われる時代があった→「犯罪者扱いされてた」「良い時代になったな」 - Togetter https://togetter.com/li/1930124
フレームルールとは (フレームルールとは) [単語記事] - ニコニコ大百科 https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB
>上記の方法には欠点があり、数フレームに分散する特性上、分散させた[大量の処理]や[重い処理]が完全に一巡するのは、数フレームに一度ということになる。 これらの[大量の処理]や[重い処理]に依存する操作が必要な場合は、次に[大量の処理]や[重い処理]が実行されるされるタイミングまで、(プログラムやプレイヤーは)操作を待たなければならない。 その結果、妙なラグや入力拒否、果てはめり込みや壁抜けが起きる。
ゲームの壁抜けバグって何故起こるんだろう?
と気になってググったらこれを初めて知った
結局、人間って全ての人が理性的、合理的に判断できる訳ではないし、物事の判断が感情に引っ張られる人の方が多数派だと考えているので……
相手の気分を害さずに理性的な判断を促す(もしくはおだてて操る)こともリアルな人間を動かすには必要な技術なのかなと思っています