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ミャンマーの4人死刑執行 日米英韓外相が「非難」の共同声明 | 毎日新聞 mainichi.jp/articles/20220726/

オレンジが言いたいこととしては、「車扱い輸送鉄道貨物網が生きていたら、旅客が少ない地域の鉄道の維持も、貨物鉄道として維持した上で旅客分は公営にするみたいなアメリカでよくあるパターンにも出来たかもね!><」みたいな感じ><
全然「輸送網の一部」と言えないような状況の線区であれば、バス化するのが最適かも><

日本の効率を究極に重視した結果のチマチマ鉄道コンテナ貨物輸送やおもちゃみたいに小さいトラック輸送と、アメリカのガバガバなデカイ車扱輸送、結局最終的に低コストでほんとに効率がよかったのはどっちなのか?><
少なくとも日本は鉄道貨物が崩壊状況にあって、アメリカはあちこちの(日本基準で見ると)「こんな小さい工場にまで!?><;」ってぐらいに鉄道網が繋がるネットワークが生きてる><

日本は鉄道貨物のコンテナ化による効率化の世界トップレベルな事例かもだけど、海運のコンテナ化が世界を変える程の大転換であった事は完全に同意だけど、
海運との互換性が無い日本国内の鉄道コンテナによる全面的コンテナ化って、日本の鉄道貨物へ本当に寄与したのか、オレンジはかなり強く疑問を持つようになったかも><
トラック輸送へ客を逃がす重大な原因にもなり、さらに日本の道路網交通の酷さによる物流コスト問題の間接的な原因のひとつでもあったんではないかと><

日本の鉄道が死にまくってる一方で、アメリカの鉄道がこういう細かな貨物ネットワークが生きてる><
全然使われない線区をバス化する事自体はオレンジは賛成だけど、こういう風に線路が使われるネットワークとして維持せずに、鉄道貨物網を捨てまくって来たから今の崩壊状況があるのでは?><

ケンタッキー州の製紙関連の倉庫?の引き込み線の動画><

"Train Goes Up & Down Steepest Railroad Grade Ever! Railroad Switching Steep Industrial Spurs In Ky" を YouTube で見る youtu.be/zPp-lw0H99w

津久井湖畔とか、アメリカだったら高級住宅地化しそうなのに、普通に関東の郊外って感じだし、謎><

そういう湖畔の高級住宅街の例、例えばテキサス州オースチン近郊のトラビス湖周辺とか><
maps.app.goo.gl/BmhaMC28188mb3

なんで日本はこうならないんだろ?><

元Googleデータ科学者「人生をうまくやるコツってめちゃシンプルだよねー」 | パレオな男 yuchrszk.blogspot.com/2022/07/

"...この手法で300万点のデータセットを作成した研究によれば、たいていの人は「自然の中、特に湖の近くにいる方が幸せである」ことがわかった。"

ていうかアメリカだとちょっと山奥というか山の上の湖が見渡せる場所や湖畔が高級住宅街になってるパターンをよく見かけるけど、
日本の高級住宅街ってそういうの皆無でほぼ都市内にだけある感じなのが謎><
日本は海の近くの高級住宅街も海岸にあるわけじゃなく微妙に離れてるし、地域だけ重視で細かい立地(景観とか)がほとんど考慮されてないっぽさ・・・><

なんかこう、肩書き大好きそうだし、肩書きが全てみたいな人なのかなって><

会社の公式サイトも、シェアオフィスの写真を誤解を招く感じに誇らしげにいっぱい載せまくってたりとか、経歴もゲストスピーカーなのを隠して載せたりしてるし、そういう感じなんだから元からこう・・・・アレかもって><(?)

インプレス、「いちばんやさしいWeb3の教本」の販売終了と回収を発表 - INTERNET Watch internet.watch.impress.co.jp/d

オレンジ的には、もうちょっとこの著者がどういう経緯でこういう人物になったのかを誰か取材して欲しさが><;

ダイソン攻撃>< 

突撃ぎみにとにかく敵陣に攻め入り、超至近距離でSMGとかで戦った後に死ぬ間際にグレネードを落とす攻撃><;
上手く行くとオレンジを倒して油断した敵がリロードしながら吹っ飛ぶ><

AVAで遊んでた時にダイソン攻撃(オレンジが命名)するの好きだったけど、他のゲームだと死ぬ間際にグレネード落とすの難しくて出来たこと無い><

マイルズ・ダイソンとは (マイルズダイソンとは) [単語記事] - ニコニコ大百科 dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%9E%E

BF4で死んだふりを活用して旗取るの好き><

チーム戦のFPSの実況でも単に撃つの上手くてバシバシ倒しちゃう人達の見ててもオレンジはおもしろくないけど、すごい作戦で他にチームを罠にはめてくみたいなプレイしてる人たちのはおもしろい><
(オレンジが自分でプレイする時も、作戦勝ちじゃないと勝ってもつまんない><;)

ていうか、ゲーム実況自体が単に上手いプレイを見る娯楽ってだけじゃなく、プレイヤーの判断を見るのもおもしろい娯楽だよね><
フィジカルスポーツでも戦略中心で作戦を見るのが楽しいとかもあるかも><

これとかも典型的なそういうプレイヤー(配信者)の選択自体がコンテンツになるゲームかも><

"【As Dusk Falls #1】プレイヤーの選択で物語が大きく変わる!突然のトラブルと空き巣で決断を迫られる【アフロマスク】" を YouTube で見る youtu.be/089iGcgKKeo

オレンジは普通にゲーム実況見るの好きだけど、
その中で特に自分がプレイするよりも実況見る方がおもしろいゲームのジャンルが、マルチエンディングでプレイヤーの選択自体がコンテンツ化してるゲーム><
例えばDetrot Become HumanとかLife is Strange(←これは実際には実況見たこと無いけど、好きな実況者さんがプレイしたら絶対みたい)とか><
プレイヤーの考え方や物の見かたがおもしろい><

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